在战斗中无限成长。
拥有永恆,可以无视消耗,让任何能力变成永续状态,包括己方玩家给的各种增益BUFF,乃至药剂BUFF。
玩家阵营的未来,不可限量。
也只有黑潮等天灾级势力才有资格与玩家一战。
其他文明,都只会是玩家成长路上的养分。
当前的文明战争,更像是玩家晋升天灾前的小打小闹,未来的巅峰之战才是真正的大恐怖。
各方天灾势力皆掌握干代源初级别的至高规则,战争只会是规则级别的碰撞。
甚至强度不够的规则,根本不足以上场。
那样的战场。
过去与未来交织。
因果与变数重叠。
恆定与无常对抗。
一秒钟可以拉长成永恆,永恆也可以坍缩成一瞬。
战争的形态,将超越想像力的极限。
或许会有敌人跨越时间维度,挥手拍向46亿年前的地球。
想要在那个时间点将地球抹去,从源头阻止玩家阵营的诞生。
或许是玩家使用回溯后,发现自己撞进了一片由无数时间线编织成的巨网,每一根线都连接着一个不同的过往,回溯非但无法恢复,反而走向错误的死亡时间线。
还可能有未来的战力跨越时间与空间维度,加入战局,却发现自己面对的敌人同样从另一个未来赶来。
两支来自不同时间线的军团,在「现在」这个战场上,撞出毁灭火花。
也可能是「因果」与「变数」的博弈。
一方试图斩断敌人存在的理由,另一方在被斩断的瞬间,从无数条岔路中挑出一条新的可能,继续存在。
斩断一万次,就有一万零一条新的可能冒出来。
还可能是永恆与无常的对撞。
一方恆定不变,任何攻击都无法撼动其状态。
一方瞬息万变,每一瞬都在切换形态。
两者相遇的地方,维度溷乱,真实与虚幻重叠,无法定义真假。
同一场战役可能在一瞬间被重複亿万次。
没有过去,没有未来,只有无数条时间线交织成的巨网。
普通生命连观战的资格都没有。
玩家阵营现在经历的战争与之相比,不过是孩童推演的沙盘游戏。
他知道,那一天终会到来。
玩家在成长,黑潮在扩张,虫族在吞噬,蓝灯
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