」式的战力增幅。
星网被这项能力彻底震撼。
通未来完全不能用借力简单解释。
它更像是一个引擎。
只要续航跟得上,就能无限加速。
回溯让他不死。
通未来让他愈战愈强。
一个守成,一个开拓。
一个保底,一个冲刺。
二者结合,领域之内的他近乎无敌。
唯一的问题,还是续航。
完整的时间命魂,消耗着实恐怖。
尤其是构想中的通未来部分,消耗速率远超回溯部分,呈指数级攀升。
但这个问题不是没有办法解决。
根据论坛玩家提供的信息,有玩家曾询问过指引如何解决续航问题。
指引提到了一个十代命魂:永恆。
根据那个玩家的描述,永恆开启后,自身将处在恆定状态。
无论怎麽使用命魂特性,包括非玩家体系的能力,自身精神力、气血,恆定在开启时的状态。
这是一个看似主动,实则是被动的特性。
意味着只要永恆开着,续航将不再是问题。
哪怕单次消耗突破当前综合能量数值的上限,也能在正循环逻辑下,恆定维持下去。
这个逻辑很简单。
正常释放能力特性是先扣除精神力、气血,再通过药剂、食气等方式补充。
存在减少的过程。
而永恆开启后,无论消耗多少,状态始终恆定。
不存在扣除的过程。
使用1点精神力,还是使用一亿点精神力释放能力,消耗都是0。
其次,永恆还能恆定所使用的能力。
恆定燃烧,那麽燃烧将永恆持续下去。
同理,永恆加持通未来,这项能力也能永久持续下去。
十代命魂的力量,已经超出了常规规则的范畴。
已经不再遵循「消耗与收益成正比」的基本规则,也不再受限于「能量守恆」的正常逻辑。
回溯可以逆转因果。
通未来可以预知可能性。
永恆可以恆定状态。
这三者单独拿出来,深度开发后,都足以让一个普通玩家在怪物世界站稳脚跟,成为一方超级霸主。
拥有回溯,可以无数次重来,在试错中找到最优解。
拥有通未来,可以越战越强,
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