载具,着实耗费时间。
哪怕是最快的飞行载具,跨越一张小地图都得耗费数天时间。
这对偶尔需要快速支援,紧急调动力量的顶级公会而言,时常会因赶路延误时机。
可能是来不及支援遇到的机缘,或是正在开拓的领域节点错失了战机。
每一次延误,都意味着不小的祭力收益损失。
而「任务锚定」插件的出现,恰好与地念恶霸的任务市场契合,给了玩家一个全新的选择。
只要玩家在任务市场给邪灵战士提供精确坐标,便能快速开启传送通道。
便捷直达目的地。
但天下没有免费的午餐,邪灵出手的价格比金币商会高出了8倍。
金币商会组建的空间团队向来厚道,製作空间传送阵基本是以成本价加10%的利润收费,主打服务玩家阵营,而不是利益优先。
而邪灵联盟的出手完全以利益驱动。
不看成本,传送一次的费用,能抵得上金币商会传送阵7—8次的开支。
二者各有优劣,没有绝对好坏,全看玩家的实际需求。
怎麽选择,玩家只需要简单判断:当紧急情况出现时,时间带来的利益,是否大于邪灵传送的支出。
如果一次紧急支援能抢下一座资源领域节点,收益远超传送费,便就找邪灵合作。
如果只是日常赶路,不差那点时间,就找金币商会————或是自行载具赶路。
论坛上,关于「金币商会vs邪灵联盟」的讨论愈演愈烈,有玩家吐槽邪灵漫天要价,也有玩家认可秒速传送的便捷性。
讨论声中,很快就有玩家开发出了全新的玩法。
一则帖子的出现,让广大玩家瞬间意识到,赶路方式即将迎来革新。
也彻底解决了邪灵传送价格高昂的痛点。
【都说邪灵提供的传送贵,其实是你们没使用正确的打开方式!】
发帖人:这游戏已经不存在六个字以下的新手ID了内容:
刚才看论坛吵翻天,一半人骂邪灵传送坑钱,比金币商会贵5倍,一半人夸它速度快,紧急支援能救命,就是消费太贵。
我就奇了怪了,谁规定传送必须硬扛所有费用?
你们有没有想过一个问题。
邪灵开传送门,成本是固定的。
传送一百个玩家,邪灵要消耗那些能量。
传送一万个玩家,邪灵消耗
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