豫,迈步向前,身影没入门扉之中。
2小时後。
神王的身影再次出现在彩雾海岸僻静的礁岩旁。
海风依旧,但他的气息中却多了一种内敛深远的「静」。
他成功激活了「静惘威压」,但初步尝试结果与他构想中的蓝图有不小偏差0
核心问题出在威压范围上。
静惘威压的初始影响半径很小。
为了增强效果,他花费700万祭力,将威压覆盖范围相关的技能树点到了当前阶段的极限。
结果就是,有效影响直径仅约1.039公里。
这效果根本无法在实战中使用。
对於一个动辄覆盖数十甚至上百公里战线,1公里的覆盖范围,无异於杯水车薪。
也与他构想中一念之间,情绪共鸣覆盖全军的场景相去甚远。
这还是全力加点覆盖范围的情况。
不然怕是到了屠虎这样的半神境,覆盖范围也只有5—8公里之间。
而现在的覆盖范围,根本指挥不了大型战争。
想要继续提升覆盖范围,根据系统提示的下个阶段强化预览,所需的祭力会是一笔巨款。
想要达到初步覆盖一场中小型战役的规模,例如直径五十公里,初步估算祭力消耗恐怕要以「亿」为单位。
祭力,不是没有。
公会储备金还有4000多万祭力。
联合战团赚祭力的速度很快,只要攒一攒,不是掏不出这个数字。
问题在於,这笔投入的性质不同。
动用巨额公共资源,去投资一个未经实战充分验证,前景不明的辅助指挥系统,这相当於将联合战团的未来一段时间的努力,押注在了他个人的理论构想上。
重大的战略投资,还是得经过内部几个联合战团会长的一起讨论,等获得兄弟们的支持再行动。
独断专行,随意调动公共资金,是对集体利益的不负责。
神王望着波光粼粼的海面,心中进行着权衡。
威压系统的潜力已经明确,情绪指挥的构想理论上可行。
但范围这个硬性门槛,成了横亘在理想与现实之间的第一道槛。
要是未来战争规模不断扩张,尤其是指挥全阵营级别的战争,这笔开支也会跟着水涨船高。
都说承伤流玩家是团队里的资源黑洞,分配给他们的收益,始终占据团队资源分配上的一大块。
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