微调行动。
完全建立在信任与共同认知上。
这套模式不是不行,至少在面对村外战争时,仍然高效。
但与黑潮和虫族差距巨大。
随着更多实力强劲的新人不断加入他麾下的联合战团,一个问题日益凸显。
磨合,变成了一场永无止境的内耗。
黑潮与虫族,无论新增多少战争单位,都如同水滴汇入大海,瞬间成为整体意志的一部分,从不需要磨合。
它们的规模扩张,是纯粹的体量叠加。
而他的联合战团,每增加一名新成员,都需要适应。
这就像一首正在进行的交响乐中,他是指挥,过程中强行插入一件新的乐器,需要乐手理解他们的节奏,他也要协调好新手融入的节奏,让新旧音色完美融合。
如果联合战团的规模快速膨胀,带来的是指挥复杂度的显着攀升。
过多的新血,带来活力的同时,也可能冲淡历经血火淬链形成的默契,让战团的整体协作效率不升反降。
而那两位邻居的战争,是单一意志的共鸣。
无需乐谱,因为指挥官的思维便是乐谱,音乐是单一意志的脉搏。
这差距,未来只会越来越大。
这个问题,他本以为有了「映照」规则後,能够得到解决。
但实战测试中还是发现了许多问题。
映照规则的特性是:将自己的理解投射在目标脑海中,让对方直接理解自己的想法。
前提是需要「指令」足够清晰细致。
他有「脑超频」特性加持,思维速度超越常理,可即便如此,也无法在瞬息万变的战场上,将每一个战术动作、每一个特性释放细节、甚至每一个敌人可能的变招,都事无巨细地脑补出来,再精准「映照」给成千上万的玩家个体。
就像是意识层面,同时编写运行亿万条独立代码。
他根本做不到。
多次实战测试的结果,问题相似。
映照规则确实可以让他瞬间将战术意图高效传递给选定的精锐小队,让这支小队瞬间协同达到近乎完美地步。
但将「映照」的范围扩大到整个战场,试图指挥成千上万名玩家进行一场多线并行的全局战役,他会信息过载。
根本无法同时为所有单位「描绘」出完整的差异化行动蓝图。
强行灌输模糊的全局意图,会导致玩家接收到的信息过於笼统,反而
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