石星海联盟虽然并不对外要求所有加盟成员都必须要步调一致、必须要成为军事同盟,但是联盟对外的威慑力依旧是极其强悍的,哪怕一些联盟外的文明和联盟成员发生了矛盾冲突,甚至到了必须要你死我活斗个彻底的时候,也很少有哪个星际文明敢对联盟成员晚不宣而战的把戏的。
因为只要有文明敢这么做,它们就必须要面对联盟统一的经济制裁,面对联盟现如今上千个联盟成员的一致制裁、无数个经济环节上的掣肘和限制,没有一个文明是能够扛得住的,这完全可以说是掐住了这些文明的经济命脉,让它们根本就消受不起。
和一个联盟成员发生摩擦和矛盾这不算什么,但是一旦把这个矛盾扩大到整个联盟的层面,那这对于众多星际文明而言就相当于是根本就没有活路可言了,所以没有哪个文明会如此不智得对联盟成员发起突然袭击的,那成本大到了不是陨石星海新开发星域中的任何一个星际文明能够承受得住的地步。
当然,联盟的规则也并不是单方面的,相应的联盟成员为了维护整个联盟的形象,在对外战争的时候也必须要遵守相应的条款,不能够对其他文明不宣而战搞突然袭击,一旦这样做了,这些文明也同样会受到惨重的教训。
也正是在这种种原因之下,陨石星海联盟的各个加盟文明的实际作战压力都相比从前降低了太多。
以前的话一些星际文明为了保障自身的安全,必须要在自己的防御范围内布置十艘飞船随时应对各种意外的话,那么现在联盟各个加盟文明只需要维持一两艘飞船巡逻边界就已经足以应对所有的意外了。
而受到联盟的影响,那些抱团取暖的其他文明势力也都有着类似的措施,虽然效果没有联盟成员享受到的那么好,但是它们的防御压力也都是有了极大地降低,原本必须要有十艘船来回巡逻的话,现在他们大都只需要有个四五艘就足够了。
超光速飞船在战争领域的需求降低了、消耗也降低了,自然地各个星际文明就能够抽出一些飞船应用在其他的方面了。
这些额外的飞船虽然偶尔在发生战争的时候还需要被抽调出来,用于战争过程中的补给工作,但是在绝大多数时候,这些飞船就都可以投入到其他的领域之中了。
根据各个星际文明所处的位置不同、情况不同,各个文明有的是组建了对外贸易的固定星际商队,在各个星际文明之间往来运输,交流各个星际文明的特产,低买高卖得赚取巨额利润,同时也将自身文明的一些特产尽可能的销售出去,换
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