掉一棵树。”
“采矿也是同理,开采工具的升级,让挖矿效率逐渐上涨。”
有员工已经低呼出声:“卧槽!可玩性瞬间变高了!”
“为了防止玩家们短期内就玩腻,除了种田、采矿、伐木之外,我们还可以设置钓鱼的设定。”楚君将脑海中的畅想娓娓道来。
“不但可以钓鱼,还能够利用虾笼蟹笼捕捉一些海产。”
“最后加入战斗系统,给下矿的玩家造成一些小小的困扰。”
“将这五项行为作为游戏核心,总结下来便是:耕种,伐木,采矿,垂钓以及战斗。”
五项元素的融入,大大提升了游戏的可玩性。
“的确,刚才我就在思考,如果只有种田的话,会不会最后像是洛天依超市那样,玩家在短短一周时间后可能就会因为无聊而弃坑。”杨迈赞同的点头:“但听完楚总的五项核心构架,这款游戏已经开始变得有趣了。”
“我有预感又是一款爆款!”
“还得是楚总啊,随便一想就是爆款题材。”有高层叹息。
楚君却又道:“别急,这只是一个开始。”
“一个开始?”所有高层闻言都微微一怔。
很多游戏,做精一个核心就已经有了火的潜质。
两个核心齐头并进,就足以让玩家称赞。
要是上升到三个核心,四个核心甚至五个核心以上,并且每个核心的优化都足够好。
这就绝对是爆款之作了。
却没成想,楚总表示这只是刚刚开始?
还有什么是可以加的?
“社交?”许念磬突发奇想的接话。
“对,社交系统。”楚君赞许的一眼扫过许念磬:“从之前咱们公司的全民游戏不难看出,社交体系的意义重大。也是想成为现象级游戏的捷径之选。”
“可是……种田有什么好社交的……”彭余焰挠了半天头发,愣是没想明白。
种田的社交性在哪里?
总不能随手扯下菜园子里长势喜人的肥硕黄瓜,拉着前来家中串门的女生问上一句:‘臭妹妹,你看哥哥的黄瓜大不大?’、‘妹妹喜不喜欢大的?’
亦或者:‘我家果园还蛮大的’、‘来我果园随便摘。’、‘摘累了就直接睡觉,没有关系。’
不管怎么想都很恐怖好吧……
不只是彭余焰,包括许多高层在内,也没想明白种田游戏的社交性在哪里。
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