边的传送阵,通往的是星脉升级空间。
关注登神阶的玩家并不多。
原因无它:贵。
玩家普遍习惯了白嫖冒险家副本,这类提升心境的付费副本吸引力就弱了很多。
其次也有考虑到,心境提升的概念过于模煳。
觉得这是类似四神赐福的体系,体验后提升不大,但收费吓人。
相位杀没有停留,目光扫过第一级台阶上挣扎求生的虚影,迈步踏上第一个台阶。
顿时,挑战者提示在他的脑海中响起:
【挑战者提示:是否进入登神空间开启试炼,本次传送需支付5点祭力。】
「确定。」
确认后,相位杀周身泛起一层澹澹金光,一股无形力量将他包裹。
下一秒,他的身影便消失在广场上,被传送至试炼空间。
待金光消散,呈现在他眼中的是一片漆黑场景,以及黑暗中隐约浮现的十八尊宏伟凋像。
脑海中弹出光幕选项。
【登神试炼】:
功能介绍:基于挑战者自身心性短板缺陷定製的专属关卡,核心侧重「即时磨砺」,每次开启需消耗对应祭力(关卡难度越高,祭力消耗越多)。
已通过专属关卡:0
开启第一关:50万祭力。
【登神轮迴】:
功能介绍:基于挑战者自身战力、心性双重短板定製的专属模式,通过消耗祭力开启轮迴转世,以全新身份、无本体记忆降临随机幻境世界,经历觉醒、成长、挫折、落幕的完整一生。
轮迴过程中,你的心境与战力短板将在潜移默化中得到锤鍊,每一世落幕时,将根据你轮迴中的心境变化、实力提升,轮迴结束后所有感悟、心境、力量提升将同步至本体,助力突破心性桎梏。
指引提示:轮迴场景根据玩家自身特质生成,若未体验完整一生便提前失败,属正常现象,此次失败是对玩家当前心性的针对性洗礼。
已通过专属关卡:0
开启第一世:1000万祭力。
这价格,让相位杀也是忍不住皱眉。
50万祭力,换一场心性磨砺。
1000万祭力,换一世轮迴体验。
难怪广场上那麽多玩家,都往星脉升级那边挤。
好歹星脉环是实打实的属性、战力提升,看得见摸得着。
登神体系里「心境提升」的概念,太
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