以输出为主的流派,镶嵌墨焰可以附带真火特性效果,也就是规则级真实伤害,无视目标防御,具体额外的真伤百分比受到星环等级影响。
第二条路径,让食气作为主命魂。
这条路径我强烈推荐,续航效果大幅提升,还能获得一个「聚气」特性。
我在测试中发现,任何输出释放出去,天地灵气会自动涌入体内,强制从天地间抽取这次输出消耗的10%作为续航补充。
这10%为保底值,未来会随星脉环等级提升而增加。
接下来是刺客、召唤、诅咒等流派————
我的测试还没结束,先发帖让老乡大致了解一下新功能的作用。
命魂库中的选项太多,我待会儿还得继续测试。
帖子的最後,给老乡提个建议。
很多老乡觉得主命魂的「世代等级」越高越好,其实不然。
挑选时的优先级,得以自身职业定位为参考。
这里不推荐无法作为流派核心的命魂作为主命魂,比如散矢、黑甲蛇、标记等。
综合测试来看,最强的反而是那些功能型命魂。
比如鹰首妖、食气、祈愿、罡气、操控等。
具体怎麽搭配,我後续会出一个详细推荐表。
今天的测评就到这里,我去干活了(探索者撸起袖子准备开干.jpg)。
攻略帖的数量每秒都在增加。
虽然当前只有极少数玩家才有资格使用新功能,但这不妨碍他们看得热闹。
不少玩家通过测评内容,开始提前规划自己的未来方向。
而无人关注的登神阶还矗立在帝冢村东南,等待着第一个踏上它的玩家。
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