子便瞬间凝聚成盾,挡下致命一击,如果遇到无法抵挡的打击,星网直接动用回溯能力,将时间倒回毁灭打击降临前,然后辅助各级指挥快速转移。
全程不过瞬息之间,却让所有被保护的玩家看得目瞪口呆。
但这套作战模式的消耗也是极为恐怖。
星网的选择是,操控分配给已经「出局」公会的閒置自由粒子,快速汇聚成团。
然后按照帝家村图书馆记载的方式,凝聚成一座聚灵大阵。
大阵成型瞬间,漆黑流光萦绕。
天地间的灵气被疯狂抽吸,化作源源不断的能量,再通过星脉环跨越空间传输给正在参战的每一颗自由粒子,以这种方式提供续航,弥补回溯能力带来的恐怖能量消耗。
这个过程中,天地灵气以一种「吐纳」路径转化。
藉此获得食气特性的过滤与提炼加持。
星网操控下的每一颗自由粒子,都被运用到了极致。
但面对机械军团和虚拟军团的反击,他们当前的战力仍有不小的差距。
这一点,星网和顶级战团的会长都心知肚明。
他们要的从来不是一战定乾坤,而是以战养战。
玩家阵营最恐怖的两大特徵,将在地鸣大陆得以展现,分别是成长速度与无损复活。
时间拖得越久,天平倾斜得越厉害。
星网拉拢208家顶级公会参战,还有一个潜在目的。
要用他们的战场影响力,吸引更多玩家进场。
208家顶级公会联手挑战机械主宰与幻境,这就是最好的GG。
散人玩家、小型战团、中型公会————当整个玩家阵营的目光都聚焦在地鸣大陆,每天都有新的战力加入战争。
这场战争的性质就会发生改变,开启滚雪球效应。
参战的玩家越多,战场收益越高。
战场收益越高,参战的玩家越多。
机械军团和虚拟军团再强,也架不住玩家源源不断的复活冲锋。
当玩家数量到达临界点,战争将从顶尖公会联合参与的小规模挑战,变成全面战争。
以玩家阵营当前的综合战力,其实比机械军团弱不了太多。
问题在于,玩家始终是同阵营下的一盘散沙。
平时都有各自的主流玩法。
唯有开启全面战争,才能真正激活玩家最恐怖的一面。
推演至此,星网目光跳
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