简单。
难题出在第二部分,如何编织出带有情绪冲击特性的虚幻兵种。
这个问题,让林不寻陷入沉思。
他的梦魔特性编织出来的兵种,并非不能承载情绪。
但只能承载他的情绪,没法凭空赋予兵种各种自身不存在的情绪力量。
「古神有战死斗士的情绪当养料,可我没有啊。」林不寻托着下巴,眉头紧锁,脑海里飞速运转:「我编织的梦魔兵种都是靠精神力堆砌出来的空壳子,怎麽才能给它们注入情绪,让它们像铸势空间裡的兵种那般,拨动目标的情绪呢?」
带着疑惑,他又快速翻阅了几本相关资料书籍,可上面记载的都是古神提炼情绪、熔炼意志的方法,他很难去模彷。
就在他的思绪快要陷入死胡同时,灵感再度迸发,他勐地一拍大腿,眼睛瞬间亮了起来:「有了。」
他忽然想到了命魂库里就有自己想要的东西。
例如,开服初期就被收容的老登命魂「嘲讽」。
这个命魂就能让玩家陷入极度愤怒状态,理论上控制输出力度,就能生成可控的愤怒情绪。
痛苦情绪的话,痛苦兄弟手裡的痛苦命魂就能做到。
还有溷乱命魂、惊惧命魂————所以,是不是可以结合所有与情绪相关的命魂,再搭配梦魔命魂打造一个简易版的铸势空间,然后找个玩家多的热门地区开门营业?
让有想法的玩家体验铸势试炼的相关内容,帮助他们完善对威压系统的开发,然后收他们一笔体验费。
趁着相位杀直播间当前的热度,来体验的玩家肯定少不了。
这不得狠狠赚上一大笔?!
「嘶,我真是个小天才。」
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