展示,对应清剿固定区域低威胁目标、护送、破坏非关键物资、协助防守次要据点、获取存在暴露风险的目标道具,但价值不能过高————这类任务有一定的战斗要求,也可以存在小规模的对抗,但难度不能过高。」
「第三级难度,蓝色叹号展示,对应攻占、摧毁次级资源节点或敌人、探索危险区域并带回关键情报、执行针对特定目标的破坏等,任务具有挑战性,可以让玩家团队独立前往进行,报酬必须丰厚。」
「第四级难度,紫色叹号展示————」
地念邪灵顿了顿,暗红色瞳孔中闪过一道金色流光:「第五级,金色叹号展示,此类任务不代表任何难度,只代表你给的报酬高於前面四个等级,甚至你无聊找玩家聊天也行,但亮了金色叹号,就得给最高等级的报酬————你们可以认为,这是最具有吸引力的任务,可以是高难度,也可以是低难度,核心目的是吸引玩家快速接取任务。」
详细介绍完自己构想的任务系统,地念邪灵最後总结道:「白、绿、蓝、紫、金,便是我初步构想的五个任务等级,等这套任务系统逐步完善後,我会制作一个联盟内置的任务价值评估系统,到时候你们只需要将任务信息输入,邪眼就能自动给你一个合适的任务等级评估,以及任务报酬建议。」
「这麽做既方便了我们,也是为了帮助玩家快速识别任务价值,刺激他们的挑战欲和贪婪。」
「至於具体每一级的详细标准,暂时没法给各位,前期我们需要一定的任务测试数据积累,观测玩家对不同难度任务的表现————但分级的五个大方向,诸位认为如何?」
精神网络中的邪灵还在消化这套全新的体系,联盟元老之一的鬼牙却率先出声:「地念老大,你这套分级的想法很妙,按难度和报酬把玩家安排得明明白白————不过,我在想,咱们是不是能加个特别款?」
「哦?说来听听。」地念邪灵目光转向鬼牙。
「我们可以把跨界战争也加进去,将这部分合作任务化————我的想法是,设立一个代表特殊的任务类别:红色叹号。」
「此类任务,只代表一件事:邀请玩家加入大规模、高烈度、无限制的跨界战争。」
「我们不在红色任务里设定具体目标,也不提供固定报酬,只提供一个空间传送通道,往後玩家看到红色叹号,便能明白我们发出了跨界战争的邀请,接下来生死自负,收获也全凭本事,抢到多少都是他们的。」
「对我们而言,发布
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