但各大小队在发现羊修的行为後,也都分析出了相同的结论。
纷纷效仿。
顿时,输出兵种成为了战场主力,战损飙升。
相对的,战争中紫潮吞噬资源的速度也在显着提升。
排名再度进入焦灼厮杀状态。
这让羊修有了测试其他兵种的想法。
当前军团库里有300多个兵种,或许有更多提升战争效率的兵种还未被发现。
羊修的想法,也是其他小队领袖的想法。
随着战争推进,全新的兵种如雨点般涌现。
但普遍都是个位数生成,先测试战斗能力,再决定後续是否作为主力作战单位生成。
这场战争,开始比拼谁更能将每一分积分都花在刀刃上。
掘铜族的战力不强,随着一众小队都开始熟悉军团模式的战争节奏,很快占据上风。
城墙在碾压式的推进下破碎。
掘铜族个体战斗力平庸,但在惨烈的消耗中却没有选择退缩,爆发出了强大的战争韧性,各种新型武器被投入战场。
而羊修等人操控下的极乐军团,在防线破口後,汹涌灌入城内。
战斗就从阵地攻防变成了更残酷的巷战与资源掠夺赛跑。
城内狭窄的街道,让原本大规模兵团展开的阵型优势化为乌有,使得高机动、高爆发的单体或小集群作战单位价值飙升。
「换,全换掉。」羊修在通讯频道里低吼:「地面狭窄区域,重型防御和远程压制效率暴跌,切换为影袭猎手和爆裂酸蚀虫组合,快!」
命魂小队的其他成员毫不犹豫地执行。
正在前线消耗的兵种化作雾气快速回收,新的兵种模板加载生成。
战场变成了兵种效率实验场。
其他小队纷纷跟进,各种专为复杂狭窄环境优化的奇袭兵种、快速机动兵种被投入战场。
极乐军团的作战模式从正面对冲的浪潮,变成了小规模作战。
就在这时,意外毫无徵兆地降临。
後方一处看似完全坍塌的高塔废墟顶端,三道凝练的土黄色光束骤然射来,速度快得完全超出了反应。
嗤!
光束先是贯穿建筑,随後没入黑蛇、破风、力蛮三人的躯体。
黑蛇的右肩连同小半边胸膛被蒸发,破风的腹部被开了个前後透亮的焦黑窟窿,力蛮反应最快,试图用巨剑格挡,但光束击碎了斧面,余势撕裂了
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