猛毒特性,触发条件必须是物理攻击。
但撕裂的特性效果却是没有限制,只要造成伤害就能叠加,且叠加的是物理伤害效果0
而物理伤害又能触发猛毒特性。
这就出现了左脚踩着右脚的规则增幅逻辑。
玩家给目标打上一个恶化诅咒,对目标造成持续的精神伤害。
精神伤害触发凋零、疫病诗、撕裂,三大特性。
撕裂触发猛毒特性,猛毒触发叠层的禁刃特性,使五大特性同步侵蚀目标。
这五大特性中,杀伤力最猛的无疑是疫病诗。
叠满後,目标将在规则特性影响下,被瞬间抹杀。
攻略党的分析帖里,一段视频的点赞量激增。
视频开头是在测试空间场景里,一名游戏ID叫「名字都被取了啊123」的玩家,先是生成了一只高防高血量的测试怪物,给这只怪物挂上恶化特性。
然後扭头就跑,飞到了测试地图里的一处安全地带。
找了块草坪躺下,开始悠闲地嗑精神恢复药剂。
能看到这名玩家展示的状态栏,恶化特性始终维持着连接,他精神力如呼吸般规律地下降,又靠药水补满。
测试场的另一边,怪物头顶正耍稳定飘起掉血数值。
「兄弟们,这就是诅咒流玩法的特色,上完诅咒我就跑,找一处安全的地方躺好刷论坛,怪物自刃会死,接下来我井展示通过恶化连接,施加其他负面特性後的叠加伤害效果————。」这名玩家耍视频里嘚瑟道。
虽然测试怪物的血条厚实,按照这个速度可能要挂机几天几夜才能磨死测试怪物。
但这一幕,向论坛玩家展现了恶化玩法口限距离、强制扣血的特色。
评论区被:口耻、我变欢、咨邪门了等,回复刷屏。
随着恶化特性登场,一个全新的流派分支在论坛丫生:诅咒流。
这个流派的持续伤害效果耍测试空间的表现被玩出了花,持续效果甚至能叠加暴击特性,让五牙诅咒杀伤力得到翻倍加成。
唯一的缺陷是:过多的诅咒叠层,便意味着恐寸的精神力消耗。
攻略党玩家认为,普通玩家根本玩不了:暴击五诅咒流。
恐寸的精神力消耗,会井玩家的蓝条瞬间清空。
较为可行的是,亢恶化为流派核心,搭配1—2个诅咒,配上食气、暴击特性,这才是最优解。
如果真想玩五诅
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 书控书吧 All Rights Reserved.kk