出了近乎艺术般的协同效率。
面对剑阵侵袭,通过合作很轻松便化解了危机。
神王悬浮於空,俯瞰着下方稳如磐石,重新开启反推的战线,感受着那如臂使指,念动即成的极致掌控。
嘴角,难以抑制地勾起一抹畅快弧度。
这,才是他要的战争。
战争还在继续。
神器族的发展模式有点类似命运族。
族人普遍不在族地待命,而是游走怪物世界各个地区,搜寻适配的宿主。
所以这一战倒是没什麽强力单位登场。
但可以预想到的是,族地遭到袭击的消息很快会传递出去。
接下来每一战,登场的神器族成员数量会越来越多。
但他们同样没有全力出击,後方还有联合战团的兄弟随时准备登场。
完全可以随着战争强度的升级,提升己方力量。
唯一的问题是,等规模上去了,他的指挥模式还得切换成传统模式。
毕竟威压辐射范围有限,在获得神器规则前,只适用於小团体。
指挥三万人,差不多是他的极限。
还不能有长距离的调动,战团成员只要踏出威压范围,就无法接收新的指令。
战争还在继续。
三万名玩家构成的协同军团,在复杂崎岖的山谷地形中高速突进、变阵、分工协作,全程没有出现一丝混乱。
前进的锋线根据鹰首妖侦察反馈,能够轻松粉碎沿途一切冒头邪剑偷袭。
这个过程中,他的脑超频特性也在全力运转,如同高效计算机,瞬息间处理着来自鹰首妖感知反馈的信息。
某个左翼小队遭遇剑阵突袭,念头一动,附近的另一支小队便收到「掩护、
排除」的微调指令与「警惕、协作」的情绪同步,瞬间完成战术补位。
右翼刺客潜行速度稍快,可能过早暴露。
一个「放缓节奏,保持隐蔽」的意图与「潜行、耐心」的情绪间抵达,整个右翼的推进速度瞬间整齐下调。
想要达到什麽战术效果,三万兄弟便会基於他共享的战场全景和情绪驱动,自动填补细节後执行。
这种指挥模式带来的压迫感,让神王忽然间,想起了很久以前。
当年他第一次在怪物世界指挥大规模战争,正面遭遇地念恶霸操控的黑潮邪祟军团时的情景。
那时,他还在依赖传统的频道指挥
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