念恶霸眼里,是纯粹亏本的买卖,打得越狠,给的越多。
但在面对外部势力时,天灾系兵种的权重大幅下滑,拥有强悍杀伤力的兵种优先级跃升至最高。
黑潮凭藉吞噬成长与死亡自动回归的特性,根本无惧任何形式的消耗战。
只要不是被摧枯拉朽般碾碎,胜利只是时间问题。
所以对外战争期间,地念恶霸可以毫无保留用最极致的暴力,展露黑潮狰狞獠牙,战争节奏也会变得异常凶悍。
与帝家山脉时的防守大师姿态相比,对外战争时的地念恶霸就像是切换了另一个极端暴力人格。
虫族亦是如此。
面对可以吞噬的敌人,主脑的战争逻辑瞬间切换至最高效的狩猎—吞噬—转化一再生产的模式。
无论是地念恶霸,还是虫族主脑,都能在对外战争中开启以战养战,愈战愈强的成长循环。
所以,地念恶霸眼里的内战和外战,完全是两回事。
对外战争是享受杀戮与成长的过程,是令它感到愉悦的趣事。
但对内战争,面对的是两大畜生势力高频施压,无限折磨的痛苦抗压过程。
这也是为什麽考据党表示,这俩货在村口的战力,是被严重削弱的版本。
玩家习惯了,也就没当回事。
但在外部势力眼里,村口两大恶霸是行走的超级天灾,亦是极致邪恶的化身。
有论坛考究党大佬详细分析过这个问题。
认为玩家阵营在某种程度上,非常「克制」黑潮与虫族,废其核心战争逻辑,逼其进入低消耗模式。
但对比黑潮与虫族,玩家阵营在面对村外强敌时,却有两个明显短板。
第一,持续作战与爆兵能力上的差距。
玩家死亡有复活冷却,高强度战斗有状态消耗,需要药剂维持。
而黑潮与虫族,在对外战争中只要吞噬还在继续,兵力可以视为无限。
续航全程拉满,战争中吞噬的每一分能量,下一秒就能变成新的参战单位。
好似永动式的战争机器,与玩家间歇性的爆发有着本质区别。
第二,战争体系的完整程度要优於当前的玩家阵营。
现在还未完善的星脉体系,显然无法和黑潮的全兵种体系,以及虫族庞大的兵种库相媲美。
例如地念恶霸,它在村口使用天灾系兵种作为绝对核心战力,但这并不意味着黑潮体系只有天灾系兵种
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