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200. 二转BOSS战【第三更】

作品:网游之重生法神作者:木牛流猫
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碰撞的冲击居然造成了特殊的场景效果,这是云天所没有预料到的,一般这种特殊场景效果出现时,都会产生一些符合该场景效果的特殊状况。而此刻产生这种特殊场景效果的异常状况,就是一股强烈的震荡波冲了出来,猛烈的震荡波掀翻了云天等人,将他们全部人都掀倒在地,而路过却是跟近卫骑士长进入了角力的状态。

第一个爬起来的是河马不减肥,因为他的距离比较远,冲击力并不大,而站起来的第一件事就是挥动着魔杖给近卫骑士长下了一个迟钝术。但是黑色的光华只是在近卫骑士长的身上闪了一下之后,就消失了,河马不减肥的脸色一变,快速的喊道:“迟钝术免疫!”

作为控场系的行家,河马自然知道如果迟钝术免疫的话,那么同系列的其他几个技能同样是没什么用了。不过却还是开始进入了吟唱时间,准备另一个魔法了,前面路过和近卫骑士长的角力已经被判定失败了,路过被震退了一步的同时也吃了近卫骑士长的一枪,红色光华闪耀间强烈的冲击力更是迫使路过连续退了几步。

而近卫骑士长却是得理不饶人,一枪震退了路过之后,一个大踏步再上的瞬间,右手的长枪已经化成密集的枪影覆盖过来,路过的生命值顿时飞快的飘了出来,虽然每一个的伤害值都只有数百,但是累积起来的结果就是众人看到路过的生命值已经狂掉了上万点。

“连击数?”云天从地上爬起来的时候,第一眼就看到了近卫骑士长那密集得如同暴雨一般的枪影以及被打得进入僵直状态完全动弹不得的路过,而且被攻击出来的伤害值也不是一般的红色的、暴击的蓝色、要害的绿色、致残的金色,而是一种从来没有人见过的紫色。

或许别人不知道,但是云天却非常清楚这种颜色所代表的含义,这是第三个资料片开启时,伴随着拳术师、武僧等格斗类职业而开发出来的全新一个判定系统——连击。这种伤害最重要的就是一个连续姓,连续的次数越高,那么当连续结束时系统就会额外判定一次伤害奖励,而要破除连击的额外伤害奖励,就只有一个办法:主动打断对手的连击,如果是对手失误而造成连击结束的话,那么这个额外的伤害判定也照样会产生。

“这尼玛的是在作弊啊!”云天一脸的愤怒,这枪影明明就是近卫骑士长的一个技能攻击,但是伤害判定却是以连击数来判断的,这种特殊得如同bug一般的情况,也只有系统的这些boss级生物才会出现了。

就在这样的攻击之中,近卫骑士长却是突然右臂一个小回

…。。
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