法其实就是字面意思,在一座灵阵上施展同样的阵法,必须使其中的主节点相交,不过其他灵纹交错间的节点却不能重叠,其中不能有一丝的差错,必须完美到苛刻。
这也是灵阵等阶越高越难叠加的原因,因为越是厉害的阵法主节点也就会越多。
即便是初级灵阵若是经过叠加,其主节点也会多出一倍,灵纹交错间的普通节点甚至更多,进而就导致想要继续叠加的难度。
此时林易心态平静,念头一动,一座防御阵法就已布下。
这是所有灵阵中灵纹最少的阵法,也只有一个主节点,即便因为叠加导致阵法被毁,受到的反噬也不会多强,以他的灵魂强度还能承受。
他开始引导,施展第二座初级防御灵阵,不过这次并没有一念布下。
灵纹闪烁,在林易眼前浮现,他仔细矫正,将准备覆盖的初级灵阵主节点改变,尽量减少没必要的交错,使节点减少。
因为,第一次叠加的难度并不大,这就像是一个贪吃蛇的游戏,开始简单,但是越到后面蛇身越长,想要吃到图上的小球就必须绕来绕去,否则就会失败或者吃下一个点时更加麻烦。
而灵阵叠加也是如此,不过不同的是同时操控着更多的灵纹,若是第一次随意叠加,就会让许多灵纹交错,进而产生一个个节点,当下一次叠加时,就会因此变得更加困难。
林易仔细改变灵纹的轨迹,同时脑海想象出叠加的阵法施展后的模样。
此时他像是一台高速运转的电脑,在计算出最简便的方法,这种心力消耗非常快,需要不断去运算改动。
而后他意念一散,眼前灵纹烙印在最初的初级防御灵阵上。
林易吐出一口气,擦掉额头冷汗,开始仔细观摩此时叠加过一次的阵法,检查哪些地方还能做到改变。
时间飞速流逝,他将眼前灵阵取消,而后再次尝试,这一次叠加更加快捷,没浪费多久就已成功。
“第一次的叠加必须为第二次打下基础,有的地方甚至都能先形成节点,否则第二次叠加会因为灵纹交错,一次形成三个节点!”
林易观察,最后得出总结,对灵阵叠加的深奥惊骇。
因为,这并不是如表明所见,有的时候必须懂得取舍,特意让一些灵纹形成节点,以此让多次叠加后反而减少跟多。
他完全不能想象,若是将一座初级阵法叠加九次,其中的运算需要强到什么地步才行!
“难怪初级灵阵经过极
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