个神器绿地。
因为毒契的效果,是杀伤X费用的所有非地永久物。X为一次性注入的能量。
而神器绿地,放置入场时不需要任何能量,就意味着哪怕是X为零的毒契,也必然能干掉这类神器。
然而西风又不得不这么干,毕竟现在轮到凯恩动了。
凯恩场中不但有被不息信标拉进场的木冠幽侯,还有两名森罗猎手。这一轮都解除了召唤余韵的影响,可以进攻了,一轮就打掉6点生命值,可是相当疼的。
西风选在凯恩动的时候发动毒契,为的就是给凯恩挖个小坑,看他会不会疏忽。
若是凯恩选择先让召唤物下场,那么就有可能被毒契一起坑掉。
凯恩自然不会犯这种低级错误,选择先进攻。
西风不可能坐视被打掉6点生命值,只能是激活毒契。
于是木冠幽侯、两名森罗猎手,连带刚诞生的一条藤蚺,还有一枚黑玉玛珂,悉数被扫入坟墓,其中木冠幽侯仍旧是回到西风的牌库坟墓。
而西风也付出了2枚神器地的代价,成了1绿7黑。
凯恩这边的地的比例较为均匀,此时从牌库抓了一张新地补上,成为6绿3黑。
他这边对绿的要求比较高,无论是德鲁伊长老,还是森罗猎手,都是2绿+1自由。
这时再度使用森罗猎手拉坟,然后第二张森罗猎手也拉坟,手中这时是1森罗猎手+2张其他。
凯恩从2张其他中,选择了德鲁伊长老2号,放入场中。正好将最后2绿1黑能量用完。
进入第十轮,西风已经有点无语凝噎了。
凯恩就是靠着并不怎么犀利的牌和一套不算多高明的联动,再夹杂些其他牌,硬是将彼此的差距一点点拉大。
现在战场中,凯恩阵营的战斗单位又是三个,总攻击6点。他该怎么办?莫非再来个毒契。
问题是这么搞于事无补啊。
虽然阻止了凯恩的第二个德鲁伊长老主动献祭,但自由选择抽两张地牌,凯恩的地牌暂时又不缺用了。
而他势必又错过一轮放置地的机会,手中也只是两张随机到的非地牌。
简直就是浸水牛筋捆绑法,越挣扎越勒的紧啊!
于是西风不打算继续在这样一种慢性自杀的节奏中越陷越深了,他要寻求突破,为此,他砸出了一张王牌,腐酸软泥怪。
耗费1绿4黑1自由,共计6点能量,该召唤物是攻防各4。
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