真不是白呆的,光光在打击区上看都已经是看饱了。
更不用提在自己打职棒那会儿和格里特一直处于同一个分区,再难打的球打了那么多年还真没不会的了。
对他来说全垒打的产生只有两个重点要素。
一是球与棒子进行触碰的时候,无论是位置与角度都很关键。二则是球的飞行,无论是高度还是速度。
两者相辅相成、缺一不可。
要想能够增加球的飞行距离,就必须在球与球棒触碰的时候给予足够的力量。通俗来说就是增加挥棒的速度。
不过都说击中球心才能让力量完整的传递到球上给予全力一击。可在飞球时代,许多球员反而习惯稍稍偏移一下,这点能用强大的力量来做补足。也就是说需要更好的身体天赋。
至于除了这点之外怎么让球飞的更远一点呢?这就也要提到飞球革命了。
过去追求安打的年代(现在亚洲好像还是这样),准确咬中球的正中似乎是关键。
可现在的大联盟强打们都开始抓球的下缘,试图通过让球被打出去后又逆旋效果而将击球点往下移。
所谓逆旋就是指的球的飞行轨迹与球的旋转方向成反方向的时候。
这里可以用转速来讲的直观一点。
众所周知,转速越快的直球下坠幅度就越小,同时球速越快。
而直球就是这么个概念,他的飞行轨迹与旋转方向是正正相反的,可参考野手必备传球就明白这种球也能飞的更远。
为什么呢?
这里要提到一个‘力’。Magnus force,简略解释就是被打出去的球在产生逆旋的时候,由于球的上方随着空气的流速变快而让压力降低。(高海拔空气稀薄类似,参考雪山球场。如果可以贴图的话能够看的更加直白些)
球的下方的空气流速变慢,反之压力增加。
这增减之下便让球产生了升力,自然就能让球飞的更远了!
全垒打的产量增加就和球员们对这个将球打出效果的把握能力有着极大的关系。
当然,如果打不好了,一旦打出正旋,就很容易让球飞一半就掉下来,也就是那么一堆球见高不见远的主要因素。
转速越大、升力越大,且下坠的程度也会越小,这是一个完全正比的关系。
(说句题外话,想习惯性的运用这种打击能力对于基础越差、打击时间越少的打者来说反而越容易。直接使用悬挂式的T架!学
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