加了。
听到夜魔的总攻命令,亡灵生物们马上从发愣中恢复过来,加快了前进的速度,准备去攻击复仇之子。
可当它们和复仇之子碰撞在一起时才发现,复仇之子是无法被攻击的,属于虚体状态,也就是无论它们怎么打都打不到。
反而是复仇之子挥舞着手中的刺轮,发出一道接着一道光波,杀死了不少脆弱的食尸鬼和石像鬼。
随着亡灵生物的阵亡,地上的尸体增多,复仇天神能召唤的复仇之子也变多。
三分钟后,战场上的复仇之子已经多达五千了,黑压压的哪里都能看见。
要知道复仇之子可是无敌的啊,它能打敌人,敌人却打不了它,五千只无敌的生物什么概念?那简直是毁灭战场的存在。
所以下一刻,就有更多亡灵生物死在复仇之子手中,让亡灵生物瞬间损失惨重。
在遭受了大量损失后,夜魔也知道对付复仇之子不是办法,得对付复仇天神才行。
待明白这个道理后,夜魔便让亡灵生物们调转攻击目标,开始和前面的精灵战士对撞在一起。
这下子亡灵生物们终于能攻击到精灵了,双方各有损伤,亡灵生物稍有优势。
只不过就算它们不理会复仇之子,复仇之子还是会攻击它们的。
所以战场上现在的局势就是,精灵们正面对抗着亡灵大军,复仇之子们在另一边不断攻击着亡灵生物。
这样一来一回,也就相当于亡灵生物被精灵们包围了,哪一面都是它们的敌人。
虽然以复仇之子的攻击,很难干得掉骨龙和瘟疫鬼,但它们胜在数量多啊,蚁多还能咬死象呢……
望着完全不受控制的战场,夜魔只感到一阵头疼,有种手足无措的感觉。
因为它发现战斗越激烈,地上的尸体越多,产生的复仇之子也就越多,它们的战斗也变得更加艰难。
比如它们刚刚杀掉了数百只各类精灵战士,己方损失了上千,从局势上来说,不算亏,毕竟它们的数量是精灵的好几倍。
可当这些尸体转换成复仇之子,它们就巨亏了啊,因为无论怎么打,精灵的实力都在增长。
而它们只会不断亏损,此消彼长之下,它们的实力迟早会比精灵弱的……
其实夜魔的担忧是很有道理的,只见随着时间的流逝,复仇之子的数量猛地来到了一万,开始专心对付飞在上方的骨龙。
被上万只复仇之子集火,骨龙们也很难扛
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