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1858

作品:网游之三国时代作者:张浩古
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所以波比两公婆在第一时间就已经分析出当前的形势,前线第一战失败之后,就立刻改变了行军方向,转而准备从夷州攻出去。好在他们的老巢在青州一带,所以距离夷州也就是两个游戏日的行军时间而已。两个游戏日之内,我最多推进到司州,暂时还不能拿下澳洲区。只要他们在其他国战区的夷州哪怕拿下一个玩家领,到时候也有了立脚之地。当然,对于波比两公婆来说,只要不是傻瓜,在这种形势之下,也不会选择中国区来进攻。先不说是不是能够攻下来,即使攻下来了,他们也不能保证自己能够坚守三个游戏日,等到澳洲区重开的时候。最好的选择,还是进攻距离中国区较远的地方,在中国区玩家势力不到的地方,先好好地休养生息。

不仅是波比,包括赤龙、黑龙、白龙、君之代、小泉不是剪刀、二五八万和藤原在内的日本玩家,也同样选择了向其他国战区挺进,对于本国战区的防御,基本上都留给炮灰玩家去了。到时候只要在其他国战区站稳脚跟,就不愁没有发展的余地。

而超现实国战剧情在这个游戏日也就告一段落。【超现实系统剧情】。终于,被流氓作者遗漏掉的大战区,在这个游戏日轮到开打了。所以这个游戏日的头牌战争,自然就落在了【大汉大战区】。

战争的剧情还是一样,倭寇进犯曲阿。在这个剧情中,玩家遭遇战有一个小时,可以充分发展。到时候玩家以什么军衔参战,就全靠自己的努力了。而白龙依旧在玩家遭遇战中选择了跟我单挑。结果自然还是一样,系统的限制,限制的是将来,至于游戏一开始的时候,都还是一样的。拿下白龙之后,凭借着【一步登天】,我的等级已经达到10级,同时麾下拥有了两个彪的10级兵力。两个玩家领的地盘自然不用说了。

而接下来,带着两个彪的10级兵力,自然又是在一个小时之内横着走。所有的限制,在这个小时之内基本上都没有用。因为战争没有结束,除了战争中的实力提升,其他特权暂时还八竿子打不着。从前是如何带着自己的10级兵力到处耀武扬威的,现在依然是这样带着自己的兵力耀武扬威的。唯一的提升就是兵种的提升。这是每一次小规模的战役结束之后都有提升的,不需要等到战争结束。反正也只有千分之一。不过因为我打的快的关系,在消灭了倭寇阵营一个曹帅部的玩家和准玩家兵力之后,好歹也提升了30%的兵种实力。如果不是后期的战争往往是大规模的战争的话,我能够得到的提升应该还要更多一些。

最终我以一个路的私属兵力收获和六

…。。
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