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第1260章 限制剿匪

作品:网游之三国时代作者:张浩古
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的国战开始。国战投入兵力以对方国家的玩家数为准。所以打到最后,我已经依靠着国战,攻入了全世界的每个角落。

但现在的国战形势,由于系统已经对国战进行了严格的限制,谁也说不上什么。而且系统给了每个国家卷土重来的机会,每个国家也没有真正被攻陷,只是玩家各自得到的奖励和惩罚有所区别而已。同时国战永无停止,随时可打,只要努力,总有反攻的一天。

而随着国战的进行,各国玩家的作战水平也确实得到了提升。大家的兵力都在受损,也都在补充。打到最后,由于每个国家被攻陷一次,人数就会提升一倍,所以对于进攻者来说,难度越来越大,伤亡也越来越大。到一定的时候,终于出现了平衡。而且这个平衡,也是一个防御方慢慢夺回阵地的动态平衡。整个游戏的玩家,都在提升自己的作战能力。而原先那些已经达到某种高度的玩家,例如中国玩家和韩国玩家,优势就在慢慢丧失。像倭国这样被中国玩家韩国玩家和美国玩家三面夹击多次沦陷的国家,已经将美国玩家夺占的国土全部夺回,将韩国玩家夺占的国土也夺回了大半,中国玩家夺占的领土也夺回了一小半。

但其他国家没有曹娥这样的主教练,所以提升的速度显然慢了一些。现在中国玩家经过全面训练之后,已经可以在对等的情况下占尽韩国玩家的优势了。韩国玩家尚且如此,更何况其他国家的玩家。显然他们还有很长的路要走。

只不过如此一来,这个剧本也就基本没有悬念了。无论是玩家争霸战、国战还是系统剧情战,我在里面依旧是一枝独秀。所以悬念自然也就落到白板重启的怒鞭剧本了。这个剧本时代,从怒鞭剧本到大剧本,都将白板重启。所以悬念也就更多了一些。

怒鞭剧本的重启,经过龙游剧本的系统统计,又有了新的改变:【1】系统剧情战争再次改版,多出了“从军战”这种形式。【2】系统剧情战争重新回到逐步开战,相应的玩家争霸战也跟着系统剧情战争一起走。【3】盗贼的刷新改变了,每个游戏日各州只会刷新一个微型山寨,三个游戏日刷新一个小型山寨,10个游戏日刷新一个中型山寨,30个游戏日刷新一个大型山寨,100个游戏日刷新一个渠,一个游戏年才刷新一个方。不过小型山寨以上,可以按照州的数量缩短刷新时间。例如一个盗贼方,每个游戏日都会刷出来,但刷出来的地点就不定在哪个州了。【4】玩家只能跟本县的微型山寨,本郡的小山寨,本州的中型山寨,本国的大型山寨,本战区的盗贼渠和本大战区的盗贼方作战

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