三大宇宙级文明是有着专门的,有着超远程空间跳跃权限的钢铁战星部队在随时待命,随时准备展开行动的。
虽然三大宇宙级文明没有第一时间发现上古文明钢铁战星对空间引擎进行充能,但实际上三大宇宙级文明的钢铁战星部队却也是早早就已经完成了空间引擎的充能行动,这段时间以来是早就做好了准备,随时随地都已经准备要展开跳跃行动,对上古文明钢铁战星进行拦截聚集的。
所以事实上现在三大宇宙级文明虽然看似稍微落后半步,没有第一时间发现上古文明钢铁战星的跳跃行动准备,但其实三大宇宙级文明钢铁战星部队却是一点都没有耽误行动契机。
在上古文明钢铁战星锁定了跳跃位置,并且准备进行空间跳跃的时候,三大宇宙级文明也第一时间就通过空间波动的异常反应,锁定了上古文明钢铁战星的跳跃位置,然后紧随其后,就也同样撕裂虚空跳跃到了上古文明钢铁战星部队的跳跃落点周围,然后就是对上古文明钢铁战星部队的猛烈袭杀!
只不过三大宇宙级文明的钢铁战星部队虽然一个个应对有力,近乎于半点不差得紧追了上来,对上古文明的钢铁战星部队展开了袭击行动,然而正如上古文明一开始所报以的预期一般,三大宇宙级文明的战星兵力却是有着一定的欠缺,没能够针对上古文明的每一颗钢铁战星都有效的发动攻击。
事实上三大宇宙级文明这次进行超远程空间跳跃的钢铁战星总数,是上古文明进行空间跳跃的钢铁战星总数的两倍还要稍多一些。
然而三大宇宙级文明展开袭杀行动的钢铁战星的绝对数量虽然称得上是绰绰有余了,但问题是这些战星的任务分布却并不非常均衡,这其中是有着一定的偏差的。
反应到实际作战之中,情况就是有的上古文明钢铁战星堪称是倒了血霉,自己一颗钢铁战星居然遭遇到了三大宇宙级文明三颗钢铁战星的死命追杀!这简直就是过饱和性攻击,完全不给一点活路啊!
与之相对应的是,还有一些上古文明钢铁战星,它们承受的追兵数量就没那么多了,有的是被两颗三大宇宙级文明钢铁战星追杀,有的是被一颗三大宇宙级文明钢铁战星追杀,而有的,则干脆就是连一颗进行追杀的三大宇宙级文明钢铁战星都没有。
就是在这种相对并不均衡的追兵数量分配上存在的问题,导致了三大宇宙级文明出动的钢铁战星虽然从绝对数量上来说,是远远的超出了上古文明钢铁战星的数量,但最终的结果却是,上古文明方面的钢铁战星部
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