的漏洞,原因不是因为没有其他的有效办法可以实施,最重要的理由是考虑到了种种的方案和办法之后,这种选项的成本最低。
不仅仅是相应岗位的士兵们死亡或者幸存下来之后第三宇宙文明给予的死亡补贴或者是退休补贴的成本最低,甚至就算是加上了死亡的士兵的社会成本社会效益等等周边价值,综合种种方案之后这个选择依旧是最为低廉的。
第三宇宙文明正是因为看中了这个方案在成本上的低廉优势,才最终选择了这个方案来予以执行,现在再想要对这个方案进行增补修改,绕不过去的自然依旧是成本问题。
之前几倍几倍得提升相应岗位士兵的各方面待遇,在某种程度上来说就已经大大地增加了这个方案的执行成本,军方的高层们是看到即便在这种情况下这个方案依旧是最廉价有效的份上,才捏鼻子选择了承担这笔费用。
但是要是按照这位高级将官的提议来执行的话,那所需要应对的麻烦可就远远不仅仅只是资金成本上的隐患那么简单了。
要是仅仅只是再次提高一两倍的相应岗位士兵的各方面待遇的话,这还在军方的承受范围之内,但问题是因为这些岗位的危险度太高了,民众对此已经产生了极强的抵触心理,再想要简简单单的依靠工资待遇上的优势就找到足够数量足够水平的兵员,这根本就是近乎于不可能的事情。
那位高级将官给出的最大的好处其实不仅仅只是那些看得见的工资待遇上的提高,他给出的更有吸引力的条件是给予那些士兵们在完成了一线火力控制岗位的任期之后,更加优厚的军方内部待遇,甚至是为其开通更加顺畅的内部晋升渠道,这些才是军方众多高层真正最为反对的地方。
要知道正常情况来说,第三宇宙文明内部的普通士兵都是有一定的服役年限的,因为一线火力控制岗位的危险性太高的原因,正常士兵在这些岗位上也不可能呆上太长的时间,一般来说最多也就执勤个两三年的时间就会轮换到其他的岗位。
这倒不是军方的高层们不愿意提高士兵们在这个岗位上的执勤年限,实在是在这个岗位上危险性真的太高了,越是优秀的有水平的士兵,在这个岗位上呆的时间一旦久了,往往就会成为敌方舰船的眼中钉肉中刺,会被对方拔之而后快!
这个岗位上的士兵虽然跟着补给船只可以很方便地在各个星空火力基地之间来回调换位置,以此来迷惑敌方的侦查和锁定,但是常言道夜路走多了终会遇见鬼,一旦被敌方战舰盯上了,那死亡率真的是嗖嗖的往
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