多算是有益的人口循环罢了。
真正的损失在于战败之后,根据协议必须要割让出去的战争赔款利益罢了,除了这些利益的损失之外,战败的星际文明的超光速舰队还在,它们的实际作战能力也依旧还在,这战争根本不会真正意义上折损这些星际文明的战争实力。
其他的星际文明也是清楚这一点,自然不会向着趁虚而入,更不会轻易对战败的文明发起战争,这就让战败的星际文明依旧能够保持其文明的生命力,进而成为上古文明源源不断的灵魂资源宝库,可以隔一段时间就收割一次,日常还有着不断的自然人口损失,让上古文明在得到一份日常的灵魂资源积累。
当然,即便是如此,新的战争规则之下的一次战争失败,依旧还是会对相应的星际文明造成相当的损害的。
割让的战争赔款往往都代表着巨大的利益,甚至一定程度上影响着一个星际文明的生存空间。
事实上如果不是因为关系着如此巨大的利益的话,也没有哪个星际文明会动辄拿数以亿计的人口作为赌注,填到这血肉磨坊一样的新式文明战争之中。
新的文明战争虽然不会直接损害到战争失败一方的作战实力,但是却会影响到一个文明的发展潜力,一旦一次次的在文明战争之中失败的话,星际文明也会被不断得削弱,并最终导致一个星际文明的灭亡。
但是哪怕如此,新的战争规则仍然已经是对这些星际文明形成了强大的保护效应,毕竟在原有的战争模式之下,一个星际文明不要说是一而再得战争失败了,可以说连着战败两三次,一旦其所拥有的超光速飞船损失殆尽的话,那这个星际文明也就差不多失去了生存的权利。
其他的星际文明有的是办法在不对生态星球造成损害的前提下对一个星际文明实施灭绝政策,无论是所有的文明成员一律被变成奴隶贩卖出去,还是心狠手辣得直接进行人口清零行动,这在星际文明之间都是司空见惯的事情。
而新的战争规则则已经是为这些星际文明提供了前所未有的保护了,在这种情况下如果哪个星际文明还是一败再败,完全抬不起头找不到北的话,那这样的星际文明显然也是根本就没有在星际文明时代中生存的能力,被淘汰也只是迟早的事情。
新的战争规则的保护作用,原本在规则设计上就已经有所体现,但是相当多数的文明还是持着观望态度,不确定这新的战争规则是不是真的像看起来那么美好,不知道是不是值得自己去遵从。
但是这疑惑在陨石星
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