样的回路为纽带,搭通元素界和施法者之间的魔力通道,激活就等于打开了开关的闸门,魔力充当货币来维持闸门的开启,从而换取元素界里积蓄着无尽的魔法力量。
但是却并不代表着被召唤出来的魔法力量就是完全受控的,相反的,因为魔法力量实际上的格位要比施法者的高出很多,本质上是阿赖耶识上顶层阶位的力量,也是神的力量,只是因为在数量上劣势太大,才能够被菜鸟施法者勉强控制得住,但是失控的时候就是难免的了。
而当魔法失控的时候,就不一定每次都能够通过抑制住体内魔力来终止魔法的施展了,最危险的是失控的魔法不仅自发地对周边造成破坏,还会不停地抽取人体的魔力,当魔力耗光了,就是抽取生命力的时候了!
而每当此时,菜鸟魔法士们只要施展简易的【魔法注销】,通过沟通和干扰失控的魔法之中一缕跟施法者息息相关的魔力气息,就能够轻松将这些失控的魔法彻底破坏掉——任何的失误都变成了可以被原谅的颜色。
但因为【魔法注销】的作用原理,对于其他施法者施展的魔法是无效的,不会存在那种任何魔法都能够不作消耗就可以无视的“魔法杀手”存在!
……
通过【阵地魔法】犹如程序化操纵的一般,将【魔法注销】和【召唤水元素】完美结合,将二者施法的时间控制到了一个极限,被注销了的水元素魔法就不会被水元素界快速同化干净,而是被几近完好地召唤回来到另外一个地方!
因此【冲击水线】一旦到达了【阵地魔法】中【魔法注销】作用的范围内就会被第一时间移走,没有了魔法水元素凭依的巨大动能也会因为物体的消失而不复存在,自然也就不会伤害到地面了。
而被【魔法注销】了的魔法就是真的被化解了,作为能量被转移走了,而动能却是不可能被一并带走的,因此被重新收集起来了的魔法水元素在地下不算庞大的空间里也就不会因为无序地动能而到处乱窜,被搜集了起来的魔法水元素也通过【阵地魔法】向着下一个魔法的施法,进入了施法模型的构建“程序”。
……
这次的魔法模型并不是简单物理性质的处理了,而是将魔法进行着从量变到质变的挤压压缩,当体量肯定有着几个地下空洞空间的大量魔法水元素被【召唤水元素】集合在了一起的时候,这个小型的地下空间竟然还没有被这多的水量完全挤爆,反而还只是占据了空洞当中核心处小小的一片空间而已——魔法水元素虽然确实是被耗费了一点
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