魔法的同源效应,同属于一个【阵地魔法】召唤的魔法水元素,被另一个魔法阵模块控制,变成另外的一种形态也是可以的。
就像是把手中的球从一只手交到了另一只手一样轻松简单。
当然了,这魔法阵的作用效果也并非只是将【高压水线】的魔法水元素简单“注销”了这么简单、这么浪费,而是将接触到魔法阵作用范围的魔法水元素回归能量化,然后重新被召唤到了另外一个地方,像城市水元素系统“大水球”,詹理斯防护罩的六个中型水球一样的“中继器”系统,在地下的一层密闭的、刻画满魔法阵的空间里,落到了地面上的魔法水元素都会被召唤到了这个空间里被暂时的收集了起来,进行加工之后以待再次被利用起来……
而这样的能够在战斗区间里相对自如的操纵元素魔法,将魔法的利用率通过不断的回收、处理和再使用的手段,来达到作用魔法和消耗魔力为几倍、十几倍甚至是几十倍的超强效能!
就是要激活【阵地魔法】需要消耗的魔力和资源特别巨大而已,但是对于传奇境界强者的作用体量来说,这种量级的魔力消耗还算是合理的,能够以此支持两三次像【高压水线·雨】和魔法防护罩体量的强大魔法了。
但是除了阵地固定、准备的时间太长和物资太大、太昂贵的缺点之外,【阵地魔法】无论是从激发施放的时间,还是能够只提供少许魔力激活【阵地魔法】,几近无限地将这种体量的魔法一个接一个地施展下去!
这样一条算法下来,无论是从击败一位传奇所要付出的成本来算,还是从魔力翻几十倍使用的高效利用的角度来考虑,【阵地魔法】都完全是传奇强者超值赚翻了的事前布置!
这样的算法在金融学、经济学或者是投资学里面,还有一个比较不怎么出名的称呼、概念或者说是课题——“高周转”:
简而言之的话,就是当一笔投资资金被有序操作下能够确保达到预定单笔投资的投资回报率的情况下,将资金回笼的时间尽可能地进行保效压缩。
举例说明的话,就是如果能够将单笔投资的资金回笼时间进行合理的压缩,若是在半年投资成本就可以成功回笼,那么在一年期合算下来,就等于同一笔钱被利用了两次,回报率就等于翻了一倍,如此一来,即使单笔投资的回报率没有达到应有的极限,但一年下来总体的回报率也会非常可观!
就像是激活【阵地魔法】需要耗费很大的魔力和魔法资源一样,可以用得上“高周转”概念的投资也需要是那种
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