就算是有什么傻缺的王国愿意“多管闲事”地排除支援,但“鞭长莫及”的原理也是相当明显的,士兵们也不一定愿意远走他乡、没有目的地血战到底,而且到头来也还不过是“杯水车薪”的毫无意义而已,这些都是指望不上的,能够依靠的还是只有自己。
旁观的王国都坚信博姆默王国一个国家,是根本不可能不知疲倦、持续爆发地攻伐入侵其他国家那么久的,人力有时尽,这不仅仅只是形容人的,对于一个国家来说也是如此才对的,而只要博姆默王国显示出来了疲态、没有了之前“神挡杀神、佛挡杀佛”的无敌气势,之前打下来的这么多土地还有王国,统统都会瞬间变成博姆默王国致命的弱点,就算博姆默王室能够压制住民怨、让平民们归心,但是又能够凭什么守得住打下来的庞大江山呢?
类似“过犹不及”这样的道理,在瑞泽尔大陆也是有的,就算是人类已经成为了瑞泽尔大陆上霸主种族了,人口也因此进入了爆发期,但是人口的增长还有人口的总量也不至于达到罗伊地球那般几百亿的夸张程度。
一个王国能够拥有超过百万人口,也已经算得上是一个国力相当强大的国家了,整个大陆所有王国的人口全部加起来,也差不多五千万左右,跟欧洲中世纪中期农耕经济发展、人口增多,全欧洲差不多能够有七千万到一亿的情况差不多,也是到了人类势力相互争抢资源的时候了。
毕竟虽然职业者们的锻炼更多的是需要肉食,但是大多数的平民需要的都仅仅只是温饱而已,而要支持如此庞大的人口,让王国安定、和平、变大、变强,肥沃可供耕种的土地也就必不可少了,当然了作为武器的原材料,各种各样的矿石都是王国之间相互争抢的必得之物。
而王国所求的可不是一袋一袋的粮食、一袋一袋的矿石而已,这是人类的追求,王国所求的是一片一片的土地、一座一座的矿山和矿脉!
而这就是王国争斗最根本的利益因素,也是统一的意义,切切实实地明确了这些财富的归属,自然也就没有了由头争抢了,大规模血腥战争也会落下帷幕……毕竟打架要对手、孤掌亦难鸣,没有了敌人自然也不会有争斗了。
……
但是让所有暗中窥视的王国探子们惊愕噤声、错愕不已的是,博姆默王国打仗打到了现在,竟然还没有动用全力!
之前的铁血大军也已经足够让人疲于应付、无从下手的了,现在居然还打出了几位强大的“大魔法师”,这样能够决定胜负的“王牌”,博姆默的“轻松写意
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