这种方式,变相地多卖出些金银珠宝,并不额外赚大家的钱。
于是就有运气好的玩家,占到运气差玩家的便宜。
就有技术好的玩家,捡到技术差玩家的漏。
恰好每个人都觉得:那块价值上万、正摇摇欲坠、只差一次便能夹出的金砖,很可能落入自己手中……自己只需付出10块钱,就能得到价值上万的金砖。
最高一千倍的奖励诱惑面前,四台金币娃娃机,每天贡献出高达30万元的兑币收入!
占珠宝店每日营业额的5%以上。
由此可见,博弈式营销带来的业绩提升,是多么的立竿见影。
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