他们的阵容本来就是需要利用对线的极大优势来滚动节奏,可是现在,唯一一路拿到对线领先的上路,差距还被对手慢慢打了回来,之前崩盘的剑姬现在更是和CG发育最好的大头平起平坐了,这剑姬没两个人搞不死……
第三条小龙也被killer收入囊中,最关键的风龙,现在他们也失去了争夺资格。
一时间,压力剧增。
之前的情况可不是这样的啊,到底是哪里除了问题?
到底是哪里出了问题。
后台休息室。
之前比赛还采访过叶泽和白小龙的Kali看到这一幕也问着旁边的高琳,“刚才不是CG优势吗,现在现在感觉killer已经要赢了。”
高琳虽然也不知道这其中发生了什么事情,但她也能猜出一二,“两波团战的溃败吧,让CG节奏没有真正起飞的原因不是开局四分钟下路的越塔,而是八分钟的先锋团战,killer打出了完美团,拿到了先锋,让他们推掉了中路一塔,至此之后,CG的视野完全落后,野区也沦陷了,两片野区都是killer布置下来的视野。”
“这让CG的推进节奏无法进一步扩大,同时也按住了潘森的支援节奏。”
“其次就是第二波先锋团战。”
Kali纳闷了,这有问题吗?
高琳细细一想,道:“如果他们将这两波的决策调转一下,也许现在的结局就不一样了。”
调转一下,什么意思?
在高琳的理解之中,第一波先锋团战,大头是需要来打正面团战的,因为什么?因为这个时候他对剑姬的对线是完全领先的,这个时候killer的召唤师技能也是劣势,这波团战是他们逆转局势最大的机会。
可是这波团战,他们选择让大头继续打线发育推塔拿经济,虽然是成功在十四分钟之前帮助团队拿下了两路外塔,但关键的中路一塔被killer换掉了,导致他们的野区失守,视野无法布置出去。
其次就是第二波节奏,这个时候上单的差距已经不大了,可CG却选择了让大头来正面打团。
一般大头的体系一般就是打阵地战,用来消耗,要么就是一套技能打一波爆发,可是不灭之握的大头,爆发爆发不高,肉搏战打不过剑姬,最后被压制了二十分钟的剑姬追着砍死了,而对手大招还用错了对象。
两波不太谨慎的决策之后,导致了CG如今的局面。
二十分钟,纳什男爵刷新。
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