金属钻头I型之后,T-1型终结者便有了采集矿物的功能,再搭配矩阵机械空间自带的永不磨损的原料精炼机,就能有源源不断的材料产出了。
相比较于初级芯片和T-1型终结者,勘探者—金属钻头I型图纸是一“张”信息量比较少的图纸,学徒只用了10分钟,便掌握了这张卷轴。他马上赶回了宿舍,倒头便睡下了。
而另一边,在蝎尾夜总会。
经过半个多月的训练,苏浩终于将【平衡射击】天赋的觉醒进度推进至100%。
这时梦魇印记传来提示:“你觉醒了天赋【平衡射击】。”
觉醒了平衡射击后,苏浩试验了多个违反人类力学的战斗动作,并在动作过程中进行了射击,其中就包括技能【翻滚射击】。
他现在已经能在失衡体态下,维持一个不算太低的命中率了。
紧接着,苏浩在完成一次【翻滚射击】后,梦魇印记传来提示:
“检测到你觉醒了天赋【平衡射击】,你拥有了在身体失去平衡状态下的射击能力,技能【翻滚射击】获得强化性调整,技能效果发生变化,变化如下。”
“效果1:,向指定方向翻滚出4米距离→不变。”
“效果2:‘完成翻滚后,下一次你的远程攻击变更为强化射击。’→‘翻滚中和翻滚后,下一次远程攻击变更为强化射击(弹道速度加快,精准射击)。’即你可以在翻滚的同时,以匪夷所思的【平衡射击】天赋,无需瞄准也可以打出那一下强化射击,并最大程度降低战术翻滚动作对你射击精度的不利影响(但无法豁免不利影响)。”
浏览完强化调整后【翻滚射击】的数据,苏浩也不禁面露喜色。功夫不负有心人,经过调整后的【翻滚射击】更加强力,竟然拥有了匪夷所思的“翻滚中射击精度不减”的变态效果,这无疑成了苏浩的又一张强力底牌。苏浩甚至已经开始围绕该技能和折翼蝴蝶,设计出了一套战术。
首先,利用折翼蝴蝶命中4枪,作为铺垫。
紧接着,加持恶魔打击。
最后,发动【翻滚射击】,触发第5下折翼飞翔效果。
由于翻滚射击技能本身就具备不错的泛用性,集闪避、攻击与一身。所以当你做出翻滚战术动作时,一般非资深的契约者,没有经过多个梦魇世界的洗礼,根本来不及重塑新的世界观,便会基于过往经验,判断这是一个单纯的翻滚闪避动作,其目的为防守与拉开距离,根本无法发动攻击。
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