比如怪力拳,则是以极为精细的查克拉控制,将大量查克拉覆盖在身体表面,照成强大的破坏力。
怪力拳的使用前提条件:强大的查克拉量,精细的查克拉控制能力,强大的身体恢复能力,三者缺一不可。
另外值得一提的是八门遁甲不属于忍体术。
因为忍体术是需要消耗查克拉,而八门遁甲不消耗查克拉,它是打开身体的潜能开关,燃烧的是施术者的生命。
设计着,良一借鉴了八门遁甲,将他设计的忍体术分为几个等级,每个等级对身体的负担不一样,这样不用每次都开到最强状态。
面对不同的敌人,使用不同程度的等级才是最划算的忍体术。
杀鸡用牛刀是良一的一贯作风,可他担心诗织的查克拉不如他这般海量。
然后又借鉴了怪力拳与雷遁查克拉模式。
怪力拳是在体外覆盖查克拉达到恐怖的破坏力,雷遁查克拉模式是刺激身体细胞,极限增加身体强度。
怪力拳的上限是纲手,每一拳都毁天灭地。
雷遁查克拉模式的上限是三代雷影,最强之矛与最强之盾。
可是不管是怪力拳也好,还是雷顿查克拉模式也罢,想要精通它们真的不要太难!
良一借鉴了它们的优点,简化了它们的学习成本。
理论上,良一设计出来的忍体术,上限是与雷顿查克拉模式和怪力拳相当。
将它开到最高级别,根据施术者的查克拉量,会得到最高影级的实力。
“等等……这不就是乱千舞之术么……”
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