往还是呆逼画面比操作画面更多。
当然这跟对手同属于职业选手有很大关系。
谁都不想当背景板,让他秀起来。
“盲僧没闪,寒冰没有治疗了。”
“好的。”小五则是赶紧记录下来。
计算技能大家都会做,不过在omg辅助是专门负责做技能记录的。
好记性不如烂笔头,敲在对话框上,肯定是比口头说记更有用。
大家的注意力更多还是在对线和比赛节奏上,可能两三分钟之后,技能记得就没有那么精确了,只能记一个大概的时间。
那这样,可能会出现决策上的失误。
分明记得对面c位没有闪现。
结果大家所有技能都交,被对面一个闪现躲掉了……
计划没有成功反倒被对面反打,导致优势送了回去。
这种事情在职业赛场上经常发生。
哪怕后面赢下来,都不由得冒出一身冷汗。
此时下路一塔血线已经掉到了一半。
相比于上路进度快上太多了。
letme看着被击杀的剑姬,总算是松了一口气。
上路至少有两分钟的兵线吃不到,那自己还可以靠着这个防御塔混两分钟经验,等级好歹有领先经济也能补一些。
鳄鱼打剑姬前期又有优势,那这样压力就没有想象中那么大了。
香锅终于给力了一波!
之前来上路都是跟自己被对面疯狂秀,人都被秀麻了。
“那我们下路先推一塔?然后再换路吗?”
“不,我们换去上路。”司马老贼看了一眼正在全力推防御塔的rng众人。
上路中路塔有五分钟机制在这,三个人的伤害打在防御塔上不痛不痒,效率上根本就不能跟下路比。
有足够的时间,换路去上半区。
到那个时候,双人组重新开始对线。
小龙资源也被小六给控下来。
叶哥还能对位拿下路一塔,上路一塔不会被换掉,显然这个做法是比对面更赚的。
至于自己一血塔的六百五十块钱,说实在的之前都能让,而现在用的还是剑姬,再让掉倒没什么问题。
韦鲁斯的装备,反正比剑姬便宜得多,按照正常发育十分钟就能够掏出第一件。
反倒是剑姬,三相流派的出装,装备实在是太贵了。
又被对面给针对了,
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