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第二十卷 第六十一章 兔子来了

作品:从零开始作者:雷云风暴
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可以恢复正常的名分关系,反正以后宙斯再也无法拿这个来要挟你们了。”

阿芙洛狄忒和美狄亚互相看了一眼后便忍着没再说话,两个人虽然都名白我说的道理,但在事情解决前总还是别扭,所以只能保持现状,不打起来就已经算是表现良好了。

等她们俩安静下来之后我又对赫淮斯托斯道:“阿芙洛狄忒的装备你迟早是要做的,即使以后加入了我们冰霜玫瑰盟你也还是得继续研究和制作各种装备,所以你不如现在就动手。”

赫淮斯托斯点头道:“我也没打算消极怠工啊,只是阿芙洛狄忒说这次的装备必须比上次的还要强悍才行,所以我就只能想办法加强装备性能。可是你也知道,我们高级锻造师制作高级装备就和那些画家画画一样,那也是需要灵感的。有时候突然有了想法就能搞出一套很强悍的装备,可是没有感觉的时候你强迫我去打,也只能做出一些基础属性还算不错的超机凡品而已。”

赫淮斯托斯跟我解释了一大堆,最后我总算是听明白了,合辙他们这些铁匠打装备还得等灵感。铁匠们的锻造技术等于是基础属性,一套装备攻击多少、防御多少,这些基础值全都得看铁匠的基础锻造等级,这个是不需要灵感只要熟练就行的。但是,虽然技术好就能打出高攻高防的装备,可后面的附加属性却全得靠灵感。比如说永恒剑附带的什么忽视防御、穿透打击之类的属性,这都不是靠基础技术打出来的东西。

当然,锻造等级高的铁匠在装备后面追加属性的概率就会高一些,比如说像赫淮斯托斯打装备,至少也能加他个十条八条的属性上去,但是如果他心情极度糟糕,那就有可能只追加三五条属性,而如果他当时正好灵感爆发,追加上去二三十条属性也不是不可能的事情。

总之铁匠的技术等级只是一个基础,铁匠的状态可以很大程度上左右锻造属性,而最后出来的装备具体是个啥样子,除了要考虑前面两个情况自外,运气也是很重要的属性之一。

阿芙洛狄忒的装备属于那种相当极品的装备,本来那东西就是赫淮斯托斯一时兴起打出来的,现在突然要他立刻搞出一套比那套还好的,这就有点强人所难了。

见赫淮斯托斯说的这么诚恳,我便对阿芙洛狄忒道:“你的装备我迟早会给你搞到,但是你逼赫淮斯托斯也没用,不如先等等再说。”

阿芙洛狄忒虽然很想现在就搞到一套好装备,但她现在好歹也算是我的手下了,这点面子却不能不卖,所以她最终也只能无奈的点了点头。

…。。
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