但是狩猎文明想要做到这点很难,因为这样培养的成本很高,我们的义务教育就需要12年,更何况是这年代,根本就承担不起精细培养的成本。
所以他们教导的东西都是比较粗浅的,能够理解就理解,不能理解就直接照着做就行,只有这样的培养模式,才能够有足够的人才,能够独立出去成立自己的部落。
由于部落里面最高的三个职位是自己的学生,所以独立出去之后,也会遵守他的建议收集矿石或者是植物的资料,定时派遣人员送过来。
而他为了增加分出去部族的凝聚力,避免时间长了产生隔阂,于是他就设计了部族图腾,这方面他倒是没有特立独行,直接设计了我们华夏图腾龙的形象。
有了相同的图腾就意味着是自己的族人,当面对共同的外敌时,可以一致对外,这样更加容易保持族群的繁衍。
特别是部族向外扩张的时候,其实危险性很大,甚至比我们探索宇宙的危险性还要高,所以团结互助是生存下去的必要条件。
也有一些玩家没有考虑到这点,为了寻找更多的资源,就急匆匆的派遣族人去开拓,结果大部分都是有去无回。
严重导致部族实力下降,甚至严重的直接被族群赶了出去,导致一个人在外面无法生存,最终被野兽或者是其他危险给消灭了。
随着时间的推移,他们终于找到了能够制作衣服的植物纤维,于是赵一开始教导部族里面的妇女如何制作衣服,从此大家脱离了穿树叶衣服的命运。
相比起树叶,植物纤维制作的衣服,不仅保暖性更好,同时行动更加灵活,也能够进一步避免有毒昆虫的叮咬导致疾病的发生。
除了植物纤维之外,还有兽皮和毛制作的衣服和鞋子,反正一切可以利用的东西,赵一都精心进行使用,然后教导给部族的人。
他们玩这个游戏半个月后,终于有分出去的部族发现了他想要的矿石,那就是铜矿,这为冶炼青铜器完成了一个条件。
想要冶炼青铜器,还需要锡矿,纯铜是无法制作武器的,不过铜元素不是很活泼,很容易还原为铜单质,这也是历史上青铜器比铁器出现早的原因。
除了容易还原成金属单质之外,还有一个就是铜的熔点比铁要低,这对冶炼的要求就降低了很多,不过在他这里其实两者没有太大的关系。
炼铁需要的熔点比铜其实搞不了多少,只需要制作风箱,增加火焰的温度,就可以,所以他也不一定非要先炼制青铜后生产铁器,那
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