在一边莫名其妙,到底这四个人到底在打赌什么东西?而且赌得那么大。
校长一边把玩着自己的战利品,一边走到克里边上。“少年啊,你真是百年难得一遇啊。”
“我是百年难得一遇的奇才?”不知道为什么,克里开始感到不安。
“不,你是百年难得一遇的弱,真的弱。”校长不由得叹了口气。
之前在这些学生沐浴更衣的时候,校长和三位长老打赌,第一个检测的学生,天生的能力是什么,三位长老分别下注概率比较大的放出系、防御系、和操控系,而校长则做庄1赔3,赌注就是一块魔晶石。
天生的能力基本可以决定后天的命运,虽然说后天修炼也是可以加强自己各方面的力量。但是天生强化的能力确实最容易修炼的。甚至有一些人的天赋,是别人后天无论如何努力都没法学会的。
魔法从上古时代至今发展了一千多年,衍生出无数的种类,王国系,帝国系,通用系,召唤系,以及贵族家自己珍藏的独门魔法。
但是总的来说,魔法从属性的大方向还是可以分为六大类。
以火球术之类以伤害为主的放出系法术。
以结界术为代表的防御性法术。
战局中用来搅屎的,如光之护封剑、治愈术之类的辅助类法术。
给武器强化,给防具增加结构强度的附魔类法术。
利用法力操控物体、元素的操控系法术。
以及可以凭空创造物体的具现系法术。
当然,也有一些比较特殊的个体会一些特殊的魔法,但是那些都是普通人学不过的,比如什么时空魔法之类比较特殊的种类。
“少年,我们王国已经二十年没有看到过有具现系的学生了。”校长安抚地摸着克里的狗头:“具现系法术我都以为已经绝迹了,没想到居然还有一个。”
具现系,顾名思义,就是使用魔力,强行聚变空气中的分子,变成自己想象的物质,然后用术式构建出不同的物体。但是由于魔法构建的分子很脆弱,一般不到几个小时就会恢复成本来的样子,散化成灰尘,所以并不实用。
当然历史上也有几个大法师开发过具现系的招式,比如具现许多武器,投掷到敌人阵营,在帝国叫“王之宝库”什么的,而在王国则有个很诗意的名字,叫“万剑诀”。
但是由于消耗的魔力巨大,且杀伤力不如几个火球术,所以后来也就沦落为节日庆典的表演节目。
一般情况
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