股寒意在队员心中升了起来。
目光转向教练,他们终于发现了源头,心里不由得咯噔一下。
“那个,其实,我们……尽力了。”五人很诚恳的承认了错误,并表示不是他们太弱,只是敌方太强罢了。
对于这种解释,教练自然不会买账,虽然他心里也是如此想的。
略微给了这几个不着四六的家伙一个下马威,见他们已经有所收敛以后,教练便说道:“下一场,你们便自由发挥吧,对面实力你们也看到了,如果不想输得太难看,就给我打起精神来,看你们这幅样子我就生气。”
又忍不住一顿训斥,sac.队员自然是点头哈腰,表示自己一定会全力以赴,争取打败对方。
至于他们说的话里面,有几分可信度,那边是仁者见仁,智者见智了。
……
休息时间转眼而过,第二局比赛正式开始。
赛制是bo3,也就是说,现在kg战队已经拿到了赛点,
在这种情况下,压力便来到了sac这一方。
“兰博,皇子,妖姬,卢锡安,布隆。”
“慎,狮子狗,发条魔灵,寒冰射手,锤石。”
双方教练快速说着bp,不同的是,kg这套阵容是早已准备好的,而sac阵容,则是队员自己愿意选的。
双方阵容选择完毕。
Kg:慎,狮子狗,发条魔灵,寒冰射手,锤石
Sac:兰博,皇子,妖姬,卢锡安,布隆
想了一下双方阵容,方伦发现对面这阵容要比上把难对付一些。
虽然上把对面阵容看起来打团效果不错,但是,上把对面发育起来的条件也比较苛刻。
方伦只是选择了线上几个强势的英雄,便将对方的发育限制住了。
这倒不是什么技术性的差异,而是对方英雄被己方英雄克制,完全无法联动。
联盟里,还是联动更重要一些,毕竟,英雄配合能产生一加一大于二的效果。
而没有发育,对方团战再强,配合再轻松,也难以找到一个合适的机会。
等到双方经济差越来越大的时候,久不打团的sac,自然会被牵制死。
这套阵容则是不同,首先妖姬这英雄,联动性便是很高,而且自身比较灵活,可以适合任何环境作战。
最关键的是,单对单的情况下,发条魔灵虽然不虚妖姬,可是如果叫上打野,情况就完全不一样
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