“这样啊,其实昨天对线也不能怪你,鳄鱼和蜘蛛本来就是无脑越塔的组合,而且蒙多也没有什么有效的控制,被爆线很正常的。”方伦安慰道。
“不是这样的。”张岳生摇摇头,说道:“我玩抗压位玩的时间很长了,但被这么压还是第一次。”
“说实话我当时很气,甚至心态炸裂到只想去塔下看看他能杀我几回,就感觉上路就我一个人,也看不到队友。”
方伦有些理解张岳生,他现在的状态有些像前世rng的上单letme。
letme记得有一段圣经,大概就是打游戏得不到反馈,得不到反馈手就会抖,手一抖(cāo)作就会变形。
当初这一片段放出来后,就被疯狂传播,方伦看时也是觉得好笑,但如今想想,赛场和排位有什么不同吗?
压力比排位大,失误比排位少,默契比排位高。
在排位可以毫无顾忌做的事(qíng),在赛场上不一定能做。
在排位你有失误顶多死上一次,但在比赛中,下路死掉小龙,中路死断节奏,上路死,丢先锋。
比赛经常看到选出counter英雄打不出优势,观众给选手一顿喷。
实际上并不是选手打不出优势,而是你在选出counter英雄时,大概率会被对方打野照顾。
比如给你拿杰斯,这英雄前期强势的很,能压大部分上单英雄,但拿出来能打出效果的战队没有几只。
尤其是LPL赛区,能玩好杰斯的就少的可怜,反倒是不少韩国选手杰斯玩的炉火纯青。
可能有一部分是技术原因,但大多数还是放不开。
即便你拿杰斯能压住对面,但若是被打野抓一波,不是交闪就是阵亡。
而杰斯这英雄被抓一次,节奏就会断掉,很难再压制对手,团战没有装备更是拉胯。
“你认为一个合格的上单是什么样的?”方伦问道。
“上单?”张岳生想了想,回答道:“我认为上单就应该支援快,意识好,打团能吸收伤害并且打出足够的控制。”
……果然是蓝领上单的思维。
不出方伦所料,以张岳生的理解来说,蓝领上单在他心中所占比重远远超过carry型上单。
“如果今天起来的不是鳄鱼,而是剑姬你该怎么办?他可不会让你安稳守塔。”
鳄鱼换成剑姬。张岳生脑海中开始构想这一画面。
(shēn)为职
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