要负责的都有所不同。
由于版本的原因,英雄的优先级本身就有着本质上的区别,所以基本上每个人都不可能给自己挑选英雄。
在适当的楼层拿出适当的英雄是非常考验选手们对于版本的理解和对于队友的了解的。
这二者一旦有一点有问题,但可以说就不能如同教练一样,在正确的楼层拿到最佳的选择。
光是游戏外影响就如此之大,就更别提游戏内了。
在这种五vs五的战队训练赛上,不能即使沟通,那就意味着信息不能及时给到,一切都要依靠自己的判断。
什么时候该控大型中立资源,这个对于选手们不难。但是一些小规模的团战,该怎么打,什么时候打,甚至该不该打都会是一个很大的问题。
而那些更具体更细节的地方,问题也未必会比这种大的决策上小多少。
懵逼的不仅是宁越和RNG众人,基地队的老将们也都被这么奇怪的要求开了眼界。
尤其是厂长,更是头铁的问了一下阿布,“是不是收钱了?好不容易赢一盘他们,就来这一套?”
话虽然是在开玩笑,但其实这样的布置影响最大的就是脑力占据实力最大比例的厂长。
他的那些极致的Gank和反野非常需要队友的帮助,不论是视野还是人员的调配,都需要听他指挥。
如此一来,依靠中上两路极强个人实力取得的野区优势又要在这一盘原封不动的送回来。
其原因深究就是,操作上现在的厂长和宁越仍然还是有点差距的,硬碰硬上吃亏是肯定的。
两边的工作人员很快都将选手们的耳机更换成了比赛用的隔音耳机,并且在客户端上直接更改了部分设置。
“不是,这么绝么?我能不带这个么?他们带不就行了?”深受白噪音其害的
BP很快开始,ban人环节两队就出现了很大的问题。
包括女警厄斐琉斯在内的版本英雄,全部被open了出来。
不仅如此小虎还将上把表现极其亮眼的卢锡安放了出来,ban掉了卡牌。
New顿时就傻眼了。
RNG这边到还算正常,基地队这边却出了很大的问题。
本来厂长在二楼拿出的女警就是为了让下路拥有线权,但Rookie在他的位置替妹扣拿出了锤石。
Rookie考虑的是以抢代替ban人,毕竟厄斐琉斯配锤石的下路体系他们战队这个
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