点什么,就是一个S5的新运营思路。
还有S6季前赛更新的峡谷先锋,可以快速推防御塔,谁能抢占到先锋,找到一波机会迅速推塔,这个改动又会把从前的运营思路重新推掉,开始新的改进。
所以版本的不同,必然也就造成了运营思路的不同。
S3和S4其实是一个很像的版本,没有什么太大的改动。云洛阳就得在这两个版本进行着手设计出一个适合这两个版本的运营+莽夫战术体系来。
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