数最大的军团,比如说神魔世界的帝皇侠,废土世界的某位所长。
白始随意地解析了一下手中的进化游戏,然后就通过经验值加点的方式让自己这具分体将其彻底掌控,并达到了规则更新过后,性价比之下,当前世界理论上的巅峰。
由于各种力量体系之间再怎么整合也还是会存在些许冲突,所以白始并不是将所有分体融合在一起,而是在众多天灾白始中选择一个主体,以此为核心联通各大分体的力量,这样才能完美地发挥效果。
当然,有些力量体系在世界限制下本身就没有其余力量体系强大,导致分体之间的强弱差距很大也是事实。
但是白始看重的并不是单个天灾白始分体的战斗力,而是其完整发挥的力量体系传递给三大天灾后所产生的效益。
这样想着,白始神色平静地拨通了某个电话。
正是不久前刚刚跟白始告别的白衣。
吸纳每个世界遇到的英杰人才,已经成为了白始必做的事情了。
那么问题来了,白始如此注重手下天灾的发育是为什么呢?仅仅只是为了方便管理世界吗?毕竟单纯论战斗力所有天灾加起来都不是白始一招的对手呢。
答案是……这些家伙能够穿梭诸天的力量核心绝大部分都来自于白始。
而白始经过如此之久的成长,天赋自然也出现了相应的变化。
三大天灾的存在,其本身的经历数据信息都会被白始所收集,从而源源不断地提供海量经验值!
不然那如同星空般浩瀚的经验值是从何而来?就算白始有诸多分体,光靠他自己积攒也是极其麻烦的,而且感悟知识信息之类的虽然能够被白始转换为经验值,但都具有一次性效应,重复之下会逐步递减。
就算白始的天赋具有保底机制,无论怎么样都能够获取到经验值,但也实在……是的,这里就是关键所在。
正常情况下凡人的感悟对于白始来讲是没有用的,基本上提供不了多少经验值。
但是在保底机制的效果之下……伴随着数量的提升,如今三大天灾早已成为了白始如今经验值的主力来源之一。
就连无限大宇宙那边的女娲白始都开始着手制造种族,借此来获取更多经验值。
某种意义上来讲,女娲的圣位确实是最适合白始的。
PS:总算是把这个设定透露出来了……
(本章完)
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