如果这样还没把握,那就先乘着对方尸体状态,先给对方来个强力的支配和控制法术。或者来个监禁法术,将对方困住,慢慢收拾。
方法很多,但风险始终存在。
特别是如果对方生前比自己更强,那么就算死后被唤醒初期暂时被驱役,随着时间推延,他也有机会可以逃脱控制。这种事情是不可控的。
可以想象这样一个场景:现在恭伯复活这位龙人半神,顺利将其驱役支配。然后某天派他和敌人作战,打着打着中了敌人一个什么法术,就可能莫名其妙直接把受支配状态打没了。他突然觉醒,又能自主了。
亦或者什么都没发生,它潜在的智慧之火慢慢的就侵蚀了恭伯的支配法则。他脱离了支配,觉醒过来了,能够自主了。这种事情可谓防不胜防。
而他一旦自主, 拥有独立的意志, 那就是天然第一时间会将主人视为敌人。
这里可没有什么“复活之恩”的说法, 人家只记得你对他的控制奴役。
直接跳反或者逃走倒还好, 就怕他会暗暗隐藏,找个关键时刻背刺你。
所以其实在不死生物或者亡灵法术(活人其实也能唤醒复苏死者)之中其实存在一个禁忌,那就是不可唤醒比自己更强大的存在。
这不是什么高压线,你真的想冒险也无所谓。但确实是一个经验之谈。
“这么说……复活至人本来就不行了?”张成问道。
“却也不是完全不行,需要众多手段。”恭伯说道。“可惜我对他生前一无所知,不知道他爱恨情仇,也不知道他内心执念。倘若能知晓此事,那利用他的执念,建一个灵契,那他就逃不出我的手心。”
“但是,你对这具半神的尸体很有兴趣。”张成说道。
“所以我本来想按常规行事。”恭伯说道。“我会把它大卸八块,作为构装体的材料。这样的话,就会变成一个可控的手下。”
张成立刻想起恭伯确实制造过类似的玩意——那是一个憎恶。
但是哪怕对于不死生物复活方面知道不多,张成也很清楚这种做法实际上是个浪费——拿半神的身体做成憎恶的主体部分肯定不够,需要添加很多其他没那么优秀的素材。这等于添加了一大堆的弱点。
“不过,如果张成公子需要,我可以直接将它唤醒。”恭伯说道。
他现在已经知道旅法师的能力,所以懂得张成的意思。比之一个多了很多弱点的构装体,一个完整
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