奇对此并不感兴趣。
萧奇的注意力,同样也是在Dream Pad上,不过他关心的并不是Dream Pad本身,而是整个“Dream Pad应用程序商店”的发展。
如今已经是十月的国庆假期,经过了美国东部时间9月24日晚上的那次疯狂的完美亮相,第一次在公众面前以实物出现的Dream Pad,赢得了所有在场狂热粉丝的尖叫和呐喊,也由此激发了美国媒体对于Dream Pad后续发展的追逐。
应用程序商店,则是在专业人士的眼里,更有发展潜能一些。
特别是那些联想到了苹果的ITUNES商店的人们,觉得这应该是软件行业的又一次巅峰发展,所以已经有超过三千家的全球游戏、应用软件公司,给Dream Pad网站提交了自己的游戏设定,并且决定在SDK的应用开发包上开发自己的游戏、软件。
至于那些个人软件爱好者,也是利用了SDK开发包,将自己的创意软件给发了出去。
美国是一个非常讲究专利和知识产权的国度,所以他们都不用担心自己的创意和软件会被窃取,如果仙女公司敢这么做的话,等待他们的将是巨额的罚款和严重的惩罚。
对于萧奇要求的“游戏只能独家授权Dream Pad应用程序商店下载使用”的一条,大家倒是不怎么介意,因为这种要求严格的事情在美国太多了,不足为奇。
林纳斯介绍的美国顶尖黑客们,将SDK和Dream Pad联系得非常紧密,几乎只要上传过后,便能直接在Dream Pad上使用,这样就大大的降低了工程师们的工作量。
通过选拔的600个幸运的测试者,每天都会按照马里奥律师事务所的安排,依照自己的顺序,进入一栋安保措施异常严格的大楼,在里面呆够了六个小时才会出来。
为此,大楼的周围,总是围绕着超过百名的记者,一天二十四小时都在守候着。
他们不期待自己能混进去拍摄到什么,只是期待着能采访到600个幸运的测试者,让他们谈谈在里面帮忙测试的感受。
“太棒了!我玩了一款很带劲儿的枪战游戏,男人就是要热血!我喜欢!”
“我这个就要偏向少女一点,作出的效果非常卡通,很可爱~~”
“我是一个软件工程师,我在Dream Pad的软件测试中,找到了一款很适合我的简易绘图软件,能给我的工作带来很大的便利,让我的灵感不至于
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