是两回合阻止普攻,而战比是三回合,那么在他们的战法大概率生效在同一目标上时,系统会自动判定战比生效,而浪费掉了吕蒙白衣渡江的效果。”
“其次相似的还有恢复冲突,例如甄洛就不能带援军秘策,因为他们都是固定回合恢复血量,那么系统照样判定会选取最高值”
“不过刘备的属于即时回血类型,就与援军这类不会冲突。”
“还有就是一般相同类别的战法会有冲突,例如指挥战法中的不攻和始计的增伤效果。”
……
姜明一连说了很多,直播间的热度开始高居不下。
不少人觉得听了麻烦纷纷离开,但是更多的玩家被姜明给惊讶到了越来越多的人选择留了下来。,他们没有料到一个刚刚火起来没多久的游戏居然被一个玩家摸的如此之透彻。
这里不是说其他玩家就不明白这些内容,但是大多数人只是一个懵懂的概念,不如姜明如此系统的把率土机制了解的十分清楚。
“配将,我先把它们分成不同的阶段。”
“开荒,转型组队,或者不得已的搭配。”
姜明这里讲得比较细,因为玩率土的新玩家坚持不住退游的原因,绝大一部分是因为开荒期着实过于劝退,难度太高了!
尤其是新手玩家,没武将、没战法、没经验;只靠着系统赠送的那么点零星礼品根本不足以他们对游戏喜欢上然后长期入坑。
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