而知‘hite’在设计这个天赋技能的时候是有多妙。
‘EG.Qz’和‘’两个人自然不傻的,很快也就发现了这个问题,不可能凭借剑风墙的效果来和他们两个进行对抗的,所以他们两个也是施展了自己增幅敏捷属性的天赋技能,‘EG.Qz’直接是进入到了黑化极致的状态,而‘’也是进入到了“巫魔”状态,两个人同时出手朝着‘Black’发动一轮猛烈的攻击。
但是,这个时候‘hite’的作用就已经是进一步的展现出来了,‘hite’完全就不需要参与到进攻里面,而是利用剑风在战场上来回的游走,掩护‘Black’进攻就足够了。
而‘hite’本身的战术策略也是非常的聪明,在建立完优势以后进行有效的掩护,而且并非是单纯的掩护,而是能够阻挡‘EG.Qz’和‘’攻击为主要的游走掩护,悄悄的转移战场上的战斗区域。
这个剑风墙其实并不是能够永久存在的,每一道剑风能够维持的时间大约是在一百二十秒的时间,而在一百二十秒以后就会消散开来,而且战场上最多也仅仅是掀起六道剑风墙而已。
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