第一种攻击类的。
比如说可以利用材料自身特有的空间属性,附着在刀或者是剑类武器的刃上。
以空间的割裂感,来造成无坚不摧的效果。
可无论是尾骨还是长筋,自带空间属性,能够体现出来的并不是割裂感。
而是坚韧和延展性。
所以第一种选择直接pass。
至于第二种,储存类的宝物。
则因为同样的原因,也直接pass。
那么就只剩下第三种传送类的宝物了。
在这一点上,这两件基础材料倒是稍微能靠点边儿。
但却仍然,达不到能够带人穿梭的效果。
杜比有些头疼的,看着手里的两件材料。
一根“长杆”,一根“长绳”。
究竟做成什么样的宝物好呢?
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