了。
作为对比,原先的游戏成长曲线是这样的:
玩家到达70级,战斗力100。
玩家完成任务拿到套装,战斗力10000。
虽然刚拿到套装,体会秒怪的快乐的时候是很爽,不过这样的爽来得快也去得快,很快玩家就会因为没耐心刷散件,长时间得不到提高而弃坑了。
既然如此,不如让玩家一点点的成长,每时每刻都有提高来得好。
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