作设计上的不足。 他们把连招全部实现设计好,让玩家可以随便按几个键就做出各种酷炫的动作。这样是不对的,真正的动作游戏,应该是能够让玩家展示自己技巧的。同样是酷炫的东西,玩家需要通过高超的操作来完达成,这才是优秀的动作系统。摇骰子比大小固然刺激,但是德州才能体现技术。”
“之前的《生化奇兵》更是偷工减料的典范,我承认这个游戏在剧情、音乐上有独到之处,战斗系统也颇有亮点,当他那个动作系统,简直就是一团糟。林颜很聪明,他用了很多东西去掩盖那些不足,游戏中的战斗往往非常急促,一波波的敌人蜂拥而至,玩家得不断的操作,规划战场,根本无暇顾及其他,也就忽略了动作系统的不足。所以我才说,勇者游戏就是个小作坊,如果大家想看真正的动作游戏,或许可以期待一下银河即将发布的《宙斯》。”
要是别人说这番话,肯定要被人嘲笑。
勇者游戏也能叫小作坊,那这个世界上还有几家游戏公司不是小作坊?
问题是说这话的人,是世界第一的游戏公司银河游戏的总裁,那他说的话就有点分量了——虽然从采访的最后一句话看,这个摩尼格尔显然是在碰瓷。
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