入一个黄金普及期,有目前的年出货量三百余万台增长到千万台。
林枫预判,年出货量千万台时间的到来不会很长,最长五年内就会实现。
而且出货量增长会是一个长期持久的过程,起码会有二十五年以上的高速增长时间,会跟前世一样,年出货量会超过两亿台。
而游戏机的出货量是永远都不可能达到这个数字的。
林枫估计,游戏机的出货量在达到年千万台之后就会进入一个仅仅只有几年的平稳发展期,然后就是电脑游戏时代的到来。
前世全球互联网经济的起飞时间是在九十年代的中期。但,在六十年代初期就出现了全球网络概念,末期出现了专业的操作系统,并开始了互联的研究。
七十年代夏威夷大学的Norman Abrahamson开发的第一个包交换无线网络ALOHAnet开始运行。
并在早期出现了第一个email管理程序RD,可以将信件列表、有选择地阅读、转存文件、转发和回复。
这标志着互联网进入实用阶段,并进行了第一次国际互联联网,英国联网挪威。
七十年代可以说是互联网研究的一个飞跃期,以太网概念出现,第一封电子邮件发出,ARPA建立了Internet结构控制委员会ICC。
八一年枫叶小型家用电脑的出现对互联网的发展具有革命性意义,互联网开始进入普通家庭。
昨晚枫叶游戏机的发布会上的未来科技演示中,互联网又有了新的定义,这个新的定义,林枫会在明年正式提出来。
昨晚未来科技的演示,让枫叶科技也就是林枫有了无线通讯标准与互联网标准制定的话语权。
而且这一定是,会得到全世界认可的标准制定话语权。
所以枫叶科技未来的王者,一定是目前所有人都不看好的枫叶软件,这绝对是毋庸怀疑的事情。
山景城。
枫叶游戏公司总裁克里·罗伯茨又召开了一个小型发布会,郑重宣布,枫叶游戏公司以旧换新回来的FC1代游戏机不会流入全球任何一家市场,全都会被送往垃圾场掩埋销毁。
北京时间,十月三日晚上。
《中央新闻联播》在第一时间用时十五分钟报道了枫叶游戏机公司发布会盛况,以及对克里·罗伯茨与枫叶科技高层的采访。
新闻联播结束后,电视台还播放了,邀请国内十多位科技专家学者一起探讨枫叶科技、未来
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